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Isuri 02-04-2009 12:09:17

Arkanoid
 
Hola!!

estoy haciendo un arkanoid, y como estoy empezando no se x donde tirar para hacer el movimiento de la bola. si alguien tiene alguna idea...lo agradeceria.

Gracias

Neftali [Germán.Estévez] 02-04-2009 12:59:08

Buemno, yo empezaría con un Timer y un Shape. Cada x tiempo modificas la posición del Shape y a partir de ahí debes tener en cuenta los rebotes.

En mi web hay un ejemplo sobre threads, que muestra cómo hacer algo similar y además lo tienes programado en un thread, cosa que no te irá mal... ;)


Ñuño Martínez 02-04-2009 14:22:31

También sería interesante que utilizaras alguna de las múltiples, potentes y optimizadas bibliotecas para la creación de videojuegos que existen, como son Jedi-SDL o mi favorita, Allegro.pas.:cool:

MAXIUM 02-04-2009 18:00:39

Solo estudia el movimiento de reflejo de un objeto, onda como en el juego de billar, crear dos ciclos for anidados con los ejes X e Y como varibales y luego dibujas (mueves) la pelota en esas cordenadas, pelota(X, Y).

Código:

  o
    \  /
    \/
------------

Yo hice un excelente trabajo en Turbo Pascal hace muuuuchos años, hasta el día de hoy me asombro de mi mismo :p hasta cree un editor de escenas, lo malo es que no me dejaron usar objetos, así que me las arregle con registros.

No tengo el código, pero con las cosas de ahora te sera mucho más facil.


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