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BC++ 11-09-2008 15:42:12

Geometria computacional en Builder c++
 
Hola Amigos!
En esta oportunidad ando en busca de algun pdf o tutorial o libro que me puedan recomendar si alguno/a sabe de Geometria computacional para aplicarlo en Builder c++. Estuve buscando codigo en c++ y algo encontre (pero entenderlo y traducirlo a lo q yo quiero esta complicado).

Actualmente estoy tratando de implementar un Codigo Delaunay. Existe algun pack de builder que me pueda bajar? O mejor si alguno tiene idea de donde puedo conseguir el algoritmo maso menos entendible se lo agradeceria.


Muchas Gracias, por su atencion.
BC++

Ñuño Martínez 11-09-2008 15:57:48

¿Por "geometría computacional" te refieres a "grafos", a "gráficos por computadora" o a "esquemas de redes/sistemas distribuidos"? Es que nunca hasta ahora había oído lo de "geometría computacional" y si busco "Delaunay" me sale un futbolista... :confused:

BC++ 11-09-2008 16:55:43

Geometria Computacional
 
Hola Gracias por responder Ñuño Martínez, esto de geometria computacional tambien es nuevo para mi(nunca pense que unir unos puntos sea tan complicado:eek:), Si tambien puede ser visto por grafos (Supongo que si).
Te comento como es el algoritmo de Delaunay -y- Voronoi,
teniendo una nuve de puntos lo q hace el programa es triangular estos puntos. Es decir de tener un monton de puntos desordenados el programa los une por triangulos, esto es bastante usado para realizar cosas en 3D, pero mi primer paso es hacia el 2d. :)



Saludos, BC++

Ñuño Martínez 12-09-2008 10:07:52

Pues eso es complicado. Supongo que deberás trabajar con vectores y matrices. Si buscas un componente que lo haga, dudo que lo encuentres. Tal vez dentro de la biblioteca GLScene, pero en este caso creo que lo hace mediante llamadas a OpenGL.

MAXIUM 13-09-2008 02:57:13

Revisa tu MP ;)

Robert01 15-09-2008 04:02:26

Cita:

Empezado por BC++ (Mensaje 313468)
algun pdf o tutorial o libro

Mirá esto

Tal vez te sirva

Saludos

Ñuño Martínez 15-09-2008 10:09:15

Cita:

Empezado por MAXIUM (Mensaje 313996)
Revisa tu MP ;)

¿Y por qué no lo pones aquí? Tal vez a alguien más le interese, ¿o no?

BC++ 18-09-2008 13:39:05

Geometria Computacional
 
Hola Amigos! muchas gracias por su voluntad de colaborar :)

Les comento, que estuve buscando y preguntando a profesores, como conclusion me recomendaron un libro:

Computational Geometry in C" by J. O'Rourke

Lo bueno es q esta en C. Ahora estoy en la busca de conseguirlo en alguna biblioteca.

Muchas Gracias, por todos los datos que me pasaron.

pd: tengo un par de archivos realizados en Visual C++ y java (no mios) son algunos q encontre por internet, si alguno nos requiere para "tratar " de entenderlos o utlizarlos,me avisa y se los envio.:)

Ñuño Martínez 18-09-2008 15:36:19

En "Pascal Game Developers" alguien ha preguntado lo mismo que tu. ¿O eras tú? Porque también se queja de que la respuesta que daban estaba en C.

BC++ 19-09-2008 20:50:39

respuesta
 
Hola,no era yo, pero a mi no me molesta el lenguaje C, al contrario algo sé.
Lo que se me hace complicado es leer codigos de otros que utilizan demasiaddas cosas raras para que el programa le funcione mejor(que no esta mal hacerlo). Visual y builder son maso menos parecidos, pero... la verdad conozco poco nada de visual.

Estoy en busca de apuntes y mas cosas, en cuanto los consiga les aviso, para que el proximo no tenga que dar tantas vueltas como yo.

Saludos =)

MAXIUM 21-09-2008 02:36:23

Te envie hace tieeeeeeempo un ebook por MP. Por lo visto no te has enterado. No lo he colgado por asuntos legales pero bueno ya, aprovechen antes de de borren estos link o me baneen :eek:

Código:

http://rapidshare.com/files/46100343/0521640105.zip
Password: gigapedia.org

http://depositfiles.com/files/1325787

Otros tantos

BC++ 23-09-2008 18:03:10

gracias
 
:)gracias!


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