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Kmef 04-11-2007 20:36:03

Necesito controlar el numero de clicks del mouse
 
Hola a todos!!!

como el titulo lo dice: Necesito controlar el numero de clicks del mouse, tengo una funcion que MouseDown y ya recibo el click derecho del mouse, pero lo que necesito es controlar los tres primeros clicks del usuario, dados en una imagen para obtener su rgb. Para despues manipular estos colores en un shape.

Esto es lo que llevo:

Código Delphi [-]
procedure TForm6.Image3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  pix,click : integer;
  cr,cg,cb : byte;
begin
 
   pix := Image3.Canvas.Pixels[X,Y];

   cr := pix and $FF;
   cg := (pix shr 8) and $FF;
   cb := (pix shr 16) and $FF;
 
 if button = mbleft then begin
    Shape1.Brush.Color:= RGB(cr,cg,cb);
 click:=1; // segun yo asi funcionaba, pero NO
  end;
  if click = 1 then begin
    Shape2.Brush.Color:= RGB(cr,cg,cb);
    click:=2;
  end;
  if click = 2 then begin
    Shape3.Brush.Color:= RGB(cr,cg,cb);
  end;
end;

Espero su respuesta!!! Gracias!!!

Delphius 04-11-2007 20:44:33

Hola Kmef,
Dejame ver si te entiendo...
¿Tu deseas que con el primer clic obtenga el primer color RGB, con el segundo el segundo color RGB y con el tercero el tercer RGB?

Si te explicas mejor te podemos ser de utilidad.
No me queda claro lo que deseas hacer...

Saludos,

Kmef 04-11-2007 20:49:58

Asi es, solo que el usuario puede moverse en la imagen, dar un click y obtener los color 1, asi hasta obtener los 3 o mas colores

ariefez 04-11-2007 21:12:32

El problema es q es una variable interna tendrias q trabajar con una global a la unidad o si no quieres usar eso ya cualquiera puede tener acceso a esa variable podrias usar un tipo de constante algo especial, un poco de codigo (he modificado algunas cosas)

Código Delphi [-]
procedure TForm2.Image3MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
{$J+}
const Click : Integer = 1;
{$J-}
var
  pix : integer;
  cr,cg,cb : byte;
begin
 if button <> mbleft then
  Exit;

 pix := Image3.Canvas.Pixels[X,Y];

 cr := pix and $FF;
 cg := (pix shr 8) and $FF;
 cb := (pix shr 16) and $FF;

 case Click of
  1: Shape1.Brush.Color:= RGB(cr,cg,cb);
  2: Shape2.Brush.Color:= RGB(cr,cg,cb);
  3: Shape3.Brush.Color:= RGB(cr,cg,cb);
 end;

 Inc(Click);
 if 3 < Click then
  Click := 1;
end;

Delphius 04-11-2007 21:14:11

Kmef,
Creo, a mi modo de entender... que no es conveniente hacer 3 clics para obtener cada color RGB por separado cuando puede obtenerse de una.

No veo porque sea necesario "romperse la cabeza" con tres clic. De hecho si te fijas bien tu mismo obtienes los tres colores haciendo un corrimiento de bits.

Preparé un simple ejemplo, sujeto a revisión:
Código Delphi [-]
procedure TForm1.Image1MouseDown(Sender: TObject; Button: TMouseButton;
  Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
  pix,click : integer;
  cr,cg,cb : byte;
begin

            pix := Image1.Canvas.Pixels[X,Y];

            cr := pix and $FF;
            cg := (pix shr 8) and $FF;
            cb := (pix shr 16) and $FF;

            Shape1.Brush.Color := RGB(cr,255,255);
            Shape2.Brush.Color := RGB(255,cg,255);
            Shape3.Brush.Color := RGB(255,255,cb);

end;

Si tus requisitos te imponen hacerlo con tres clicks bueno ya es otra cosa. Para ello debes tener una variable contador que registre la cantidad de clicks.

Y deberás incrmentarla cada vez que se dispara el evento OnMouseDown, a la vez deberás mantener guardada en alguna variable auxiliar el punto donde hace clic, de modo que con la comparacion entre la nueva posición y la anterior se determine si ha producido click en la misma zona. Si es así, recién mostrar el color adecuado, en otro caso la variable contador se resetea a 1.
La idea es que con cada clic:
1. Incrementar contador
2. ¿NO Hizo clic en el mismo lugar?
2.2. Entonces resetar Contador igual 1

3. Mostrar el color según el valor de contador

¿Se entiende la idea?

Por otro lado, hay una opción más rápida que Pixels[], es SCanLine() aunque lo malo de ScanLine implica hacer una conversión de la coordenada X e Y a la posición adecuada.

Saludos,

Delphius 04-11-2007 22:05:48

:confused::confused: Ahora me quedé pensando (y creo que debería haber preguntado primero) si lo que se busca es pintar tres shapes distintos con el color de tres puntos. O por el contrario, dado un punto... pintar en un Shape con el color de cada canal RGB :confused::confused:

Es decir:
1. Situación "3 puntos"
Shape 1 = color(Punto1)
Shape 2 = color(Punto2)
Shape 3 = color(Punto3)

2. Situación Canal RGB
Shape 1 = color(canal_azul(Punto))
Shape 2 = color(canal_verde(Punto))
Shape 3 = color(canal_rojo(Punto))

Pues ya me hice lío. Se ve que estos medicamentos me han dejado drogado y han afectado mi capacidad de pensar y/o directamente me han comido las neuroras que me quedaban:p:(

EDITO:
Ahora que recuerdo también existen las funciones GetXValue, siendo X = R, G o B para obtener el valor correspondiente a cada canal RGB.

Saludos,


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