Para entrar en el mundo 3D que es lo que necesito
Hola
Si quiero aprender hacer cosas interesantes en 3D, ¿Qué componentes y conocimientos necesito? Es una pregunta vaga, pero pretendo empezar a encaminar bien esto. Por ejemplo, necesito saber OpenGL o DirectX o los dos ? Con los componentes GLScece, realmente necesito aprender openGL ? otra última duda, los mejores componentes para el 3D en delphi, son GLScene ? Si hay otros mejores en todo o en algún aspecto ¿Cuáles son? Un saludo |
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Si quieres ser realmente bueno, primero empápate de teoría sobre gráficos en 2D, geometría y cálculo matricial (por este orden). Una vez lo tengas asimilado poseerás suficiente base teórica para aprender a programar OpenGL. Los ejemplos que te ha pasado MAXIUM buenos para esto. Más tarde puedes empezar a pegarte con los motores gráficos que puedes encontrar en Pascal Game Development.
Ahora bien, puedes saltartelo todo y pasar directamente a los motores 3D, pero no es nada recomendable. Como mínimo imprescindible, aprende sobre gráficos 2D y sobre cálculo matricial o te irá muy mal. Te lo digo por experiencia propia. |
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Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi