Cuando ya tengas resuelto el problema de posicionar los barcos a través de una matriz, tal vez quieras aventurarte a crear la interfaz gráfica; pero, como dice Marcos, primero resuelve el funcionamiento del juego y el resto es sólo la apariencia.
Mi sugerencia es que lo hagas simple, puedes utilizar un
ImageList para guardar los iconos y escribir directamente sobre el Canvas de un
PaintBox.
Te dejo un ejemplo adjunto para que te des una idea de como puedes lograr el efecto.
Si no te queda tiempo para dibujar los barquitos, prueba con esta suite de imagenes que puedes descargar gratuitamente.
SpriteLib GPL
Saludos y suerte.