Código Delphi [-] AnsiString dibujo; dibujo= "C:\\Dibujo.bmp"; ShellExecute(handle,"open","C:\\programa1.exe",dibujo.c_str(),NULL,SW_SHOW);
AnsiString dibujo; dibujo= "C:\\Dibujo.bmp"; ShellExecute(handle,"open","C:\\programa1.exe",dibujo.c_str(),NULL,SW_SHOW);