Ver Mensaje Individual
  #17  
Antiguo 06-08-2008
Avatar de AzidRain
[AzidRain] AzidRain is offline
Miembro Premium
 
Registrado: sep 2005
Ubicación: Córdoba, Veracruz, México
Posts: 2.914
Reputación: 21
AzidRain Va camino a la fama
Volviendo al tema como debe de ser, uno de los problemas más grandes que tiene un freelancer es la forma de cobrar, y creo que ese coco nos ha tocado a casi todos en al menos una ocasión, la mayoría de las veces el freelancer cobrará muy debajo del mercado "establecido" ya que no tiene los mismos gastos que una empresa pequeña.

Ahora que no hay que confundir al freelance con lo que yo llamo "hombre-pc", en analogía con la industria del transporte (hombres-camión). Los hombres-pc tienen una empresa como tal, es decir, pagan impuestos, están registrados en hacienda, emiten facturas a sus clientes, tienen identidad corporativa e inclusive muchos arman minioficinas "formales" en algún espacio de su casa. Son auténticos hombres orquesta si se puede decir porque realizan todas las funciones administrativas básicas ellos mismos. En ocasiones ellos son los que contratan freelancers para pequeños trabajos que forman parte a su vez de grandes proyectos. Esta industria se presta para formar empresas de esta manera ya que permite ir escalando la empresa en poco tiempo. Obviamente estos mini empresarios tienen que cubrir gastos que un freelance tal vez no tendría que cubrir: página web, publicidad, represetanción, contador, y por su puesto los suyos.

Volviendo a la cuestión de costos, el freelance principiante casi siempre cae en el error de cobrar demasiado barato por su trabajo pensando que no tiene la experienca suficiente y no puede pedir mucho (lo cual es cierto muchas veces) pero no toma en cuenta el tiempo real que le tomará realizar lo que le han encargado. Obviamente con el tiempo cada uno va desarrollando sus métodos para cobrar y hay desde el que seguirá regalando su trabajo toda la vida hasta el que al poco tiempo quiere cobrar como si fuera hijo de Bill Gates (lo cual no sería garantía tampoco ¿verdad?).

Como ya mencioné al principio de los posts, el freelance es más una figura de industrias como la del diseño y las artes gráficas en donde realmente lo que se cobra es la creatividad y habilidad para interpretar la idea del cliente, el mérito técnico no es ni por mucho el mismo requerido para diseñar software. Un ejemplo: A un diseñador se le encarga que haga el logo de una campaña sobre la basura, el logo debe dar la idea de ecología, frescura, salud. Y como es obvio le dejan a el campo libre para realizarlo. Igual puede tardarse semanas en inspirarse y tener una buena idea e igual y se le ocurre en una noche. Al final, el costo de su trabajo no irá en función del tiempo que haya tardado sino de la creatividad que le imponga y los estándares de la industria donde se mueva. En cambio, si a un programador que hace freelance le encargamos un programa simple de facturación con ciertas características no lo podrá hacer de la noche a la mañana, le implicará x número de horas para terminarlo.

El freelance como programador termina siendo muchas veces el programador ocasional que realiza pequeños trabajos de manera esporádica y no formal o bien que los realiza como trabajo adicional a su empleo (v.gr.: un programador que trabaje en una casa de software y los fines de semana diseñe páginas web). El que da facturas propias, tiene su despacho y todo lo demás, aún trabajando él solo, ya no puede considerarse freelance como tal, aunque en muchos entornos el término pareciera sinónimo.

A fin de cuentas y como conclusión lo importante no es ser o no freelance o considerarse de esa forma, lo importante es que el trabajo que se desarrolle en cualquiera de sus facetas (empleado, freelance, empresario) cumpla con algunas reglas simples:

Cita:
* Se agradable de realizar
* Se justamente remunerado
* Te permita cubrir tus necesidades
* Te permita hacer planes a futuro
* Te desarrolle como persona y como profesional
* Te apasione
__________________
AKA "El animalito" ||Cordobés a mucha honra||
Responder Con Cita