Tienes que crear un apuntador al nuevo objeto que vas a utilizar, aqui un ejemplo que utilizo en c++ builder:
TToolButton *cc=new TToolButton (this);//creas el apuntador y el nuevo objeto en tu caso para un label seria remplazar TToolButton por un TLabel
cc->Parent=ToolBar1;//le dises en donde va a aparecer si en la forma o en algun lugar determinado yo le indique que en el toolBar
cc->Name="boton"+String(y);aqui el nombre que va a llevar el nuevo componente
espero te sirva suerte.
Última edición por Luvac fecha: 30-12-2008 a las 07:07:56.
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