Desconozco esa librería, yo utilizo ya hace años "
PNGImage" y me permite hacer cosas como:
Código Delphi
[-]
var
png: TPngObject;
begin
png := TPngObject.Create;
try
png.LoadFromResourceName(hInstance, 'IMAGEN');
Image1.Picture.Assign(png);
finally
png.Free;
end;
Fíjate si tu librería no tiene métodos similares, o si tiene métodos para cargar imágenes desde streams, entonces podrías utilizar un TResourceStream. Fíjate sino como es la rutina para cargar imágenes desde archivos, si utiliza un TFileStream no debe ser nada difícil crear una nueva para TResourceStream.
Saludos!