GLScene: Guardar y cargar objetos 3D
Hola a todos de nuevo...!
Ya tengo mucho tiempo que no me doy una vuelta por acá...
El motivo de mi hilo es el siguiente:
Quisiera saber como guardar lo que se crea en tiempo de ejecución dentro de un GLSceneViewer, algo asi como lo hace el Autocad.. que puede guardar un archivo y volverlo a abrir.
Estaba pensando guardar en un archivo de texto los nombres de los objetos 3D junto con sus propiedades y coordenadas de posicion, pero quisiera saber que metodos existen para tal fin....
Espero que alguien me pueda ayudar en ello....
Sin más que decir gracias por su tiempo!
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