Hola!
En principio hay la otra manera de hacer eso.
No usar las componentes, pero dibujar los
botones en células y procesar los eventos del raton y teclado.
Antiguamente he creado una pequeña librería de esto tipo basado en "FlyWeight" objetos.
(Solo uno objeto existe para todos los celulas del mismo tipo).
El adjunto contiene un ejemplo.
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