Pues a ver, de que puedes, puedes. Necesitarías saber el máximo de X y el máximo de Y para así crear un bitmap vacío con esas dimensiones. Luego determinar a qué color corresponde la Z pues, en principio, un color se determina por tres números, no por uno sólo. Quizá, si usas una escala de grises...
Luego, usar la propiedad ScanLine del Bitmap para dibujar cada pixel en la posición indicada.
Pero, supongo que estás consciente de que eso te dará una imagen inentendible al ojo humano.
// Saludos
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