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Es mas comun que la reesciben (parcial o completamente) para Android, y probablemente es un trabajo por un equipo de desarrollo diferente (estoy hablando mas que todo de apps de empresas grandes). Ademas, los ciclos de debugging son mas altos en android, el emulador es un asco, iOS tiene MUCHA mejor calidad en librerias, en especial en terminos de graficos/animaciones, mejor rendimiento (= mas posibilidad de hacer apps fluidas y mejores) y acceso directo a casi todo lo que se quiera en C/C++/OpenGL sin pagar un precio alto (Objective-C tiene la sintaxis fea que tiene porque esta hecho pa compilar directo C/C++, ie: Puedes escribir C/C++ en el mismo archivo que escribes Obj-C).

Pa' rematar, iOS es un mercado mas atractivo, que aguanta menos un app mediocre, y muchas otras cosas.

Obviamente, es de esperar que si un equipo le mete seriedad a su desarrollo y no es 2tier como en muchas apps "populares" se deberia de ver el resultado, pero el problema es que Android es deficiente en la parte grafica, no tiene una historia/estrategia en tablets (diferente a: Un telefono, mas grande), y los mejores disenadores en general corren sobre Mac. Pero lo mas importante creo yo es el soporte a la parte grafica. Simplemente el hecho de poder acceder directo C/C++/OpenGL y tener unas libs muy bien logradas como CoreAnimation y CoreGraphics y demas le dan la ventaja a iOS por mucho. Lo demas, creo yo, es consecuencia de esto.
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El malabarista.
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