Solamente para que quede claro: Lo que estas pasando es una variable la cual es un puntero a un objeto. En este caso ese objeto es un TImage. Es por eso que podes acceder a sus metodos y propiedades
Ahora, el "nombre del componente" en realidad es Image1 (o el que le pongas desde el inpsector de objetos). Ese nombre lo podes obtener consultando la propiedad Name
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