Cita:
Para que el truco funcione debemos agregar a la variable tipo string que almacena la direccion del bmp un caracter nulo al final, es decir
Bitmap:='c:\file\back.bmp'#0;
Con esto Funciona perfectamente.
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Escrito por
Esteban Vignolo en Trucomania.
EDITO: por cierto lo unico que tienes que cambiar (desde mi punto de vista, que no tengo ni idea) es:
Código:
SystemParametersInfo(SPI_SETDESKWALLPAPER,0,Pchar(p+'\Migato.bmp'#0),SPIF_UPDATEINIFILE +
SPIF_SENDWININICHANGE);