Se te ha olvidado
que van a hablar, también, de Castle Game Engine.
La verdad es que el trabajo que está haciendo el chaval (bueno, ya no tan chaval
) es impresionante. De un motor mediocre y para aficionados ha pasado a nivel profesional en cosa de uno o dos años. No llega al nivel de Unreal Engine ni del ID-Tech, pero a poco que se haga popular le va a empezar a comer la tostada a Unity, ya veréis.
A ver si los de Embarcadero se ponen las pilas, que hay varios estudios que usan Delphi o Free Pascal y estaría bien que les cuidaran bien para que no cambiaran de bando, como hizo el autor de GameMaker entre muchos otros.
La pena es que me pilla trabajando.