Cita:
Empezado por aeff
...esta cita creo que fue sacada de un foro para los miembros millenium ¿verdad?...
|
Cita:
Empezado por aeff
...me puedes explicar el funcionamiento básico de esta función que logra la opacidad...
|
Claro, es bien sabido que por cada pixel existe un R (rojo), G (verde) y B (azul)... estos valores los obtienes con GetRValue(Canvas.Pixels[0, 0]) (por ejemplo).
Ahora, cada imagen estaría compuesta (en el mejor de los casos) por una matriz de pixeles X * Y, cada una de 24 bits (8 del R, 8 del G y 8 del B
).
Para "mezclar" dos pixeles debes promediar cada R, G y B
Código:
Sí;
R1 = 10, G1 = 10, B1 = 10
R2 = 250, G2 = 250, B2 = 0
entonces;
R = (10 + 250) / 2 = 130
G = (10 + 250) / 2 = 130
B = (10 + 0) / 2 = 5
Puedes variar el método de promediado para obtener el resultado tal como con TSemiPanel mostrado anteriormente.
Lee tambien.
Saludos