No es que una forma sea mas profesional que la otra. El uso de punteros te permite hacer mas dinámico y eficiente el uso de memoria. De hecho, la solución con puntero en el caso que expusiste ocupa en realidad 4 bytes mas de memoria al reservar la memoria para la estructura (en este caso array)... pero mientras esto no se haga, ocupará solamente 4 bytes como bien lo apuntó ya Lepe.
Otra diferencia importante es que al inicializar un puntero, la memoria se reserva en el heap (monton), mientras que si es una variable estática local se consume el precioso espacio del stack (pila) y si es estática pues queda en el segmento de datos del ejecutable.
Veamos:
Código Delphi
[-]
type
PCycleArray = ^TCycleArray;
TCycleArray = array[1..100] of Integer;
Procedure Prueba;
var
CycleArrayD : PCycleArray; CycleArrayE : TCycleArray;
Begin
New(CicleArrayD); CicleArrayE[1] := 20;
CicleArrayD^[1] := 20;
.
.
.
Dispose(CicleArrayD); End;
Con uso tan simple, yo me decantaría por la variable estática, dado también su poco consumo de memoria. La principal ventaja de los punteros es que te permite manejar estructuras de datos mas complejas de manera dinámica y limitado prácticamente solo por los recursos de la máquina: pilas, colas, listas, árboles, etc.
Hasta luego.