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cHackAll Va por buen camino
hola rrf, lo primero que me viene a la mente es una BD con BLOBs de ~5 Mb. pues creo que ello no es algo "muy óptimo".Creo que deseas que el usuario final no pueda acceder a los MP3 y que tu app sea la unica encargada de reproducir la musica (digamos "protegida").

Si no importa tanto la calidad del sonido lo que te podria aconsejar es convertir los archivos de audio en wav (hasta compreso) y reproducirlo con la API PlaySound usando SND_MEMORY, de ésta forma evitarás que sea escrito en disco. Tambien puedes considerar buscar algun componente encargado de descomprimir dicho formato (lame), de tal forma que puedas enviar por bloques (API waveOutWrite) la informacion sonora.

Saludos
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