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cHackAll Va por buen camino
Todas las aplicaciones que tienen formularios utilizan mensajes. Tambien hay algunos procesos que sin usar formularios utilizan algunos mensajes para comunicarce y realizar ordenes espoecíficas. El movimiento del ratón (por ejemplo) produce un mensaje llamado WM_MOUSEMOVE, la aplicacion realizada en Delphi captura ese mensaje se lo envía al formulario activo y al componente que se encuentra en dicha hubicación para que éste lo procese. Genera el evento OnMouseMove y le pasa las coordenadas adecuadas.

Los mensajes PUEDEN utilizarce para que dos aplicaciones se pasen parámetros; tomando la idea de delphi.com.ar

Código Delphi [-]
unit Unit1;
 
interface
 
uses Windows, Messages, SysUtils, Forms, Dialogs;
 
type
 TForm1 = class(TForm)
 private
 public
  procedure Mensaje(var Message: TMessage); message WM_USER + 1;
 end;
 
var Form1: TForm1;
 
implementation
 
{$R *.dfm}
 
procedure TForm1.Mensaje(var Message: TMessage);
begin
 with Message do
  ShowMessage('Se ha recivido un mensaje personalizado de otra aplicación, parámetros: '+IntToStr(WParam)+', '+IntToStr(LParam));
end;
 
end.

El anterior formulario debe tener el Caption := "Form1"; (por defecto), y una segunda aplicación con OTRO Caption (Ej, Caption := 'SegundaApp';), que corra la siguiente orden:

Código Delphi [-]
procedure TForm1.Button1Click(Sender: TObject);
begin
 SendMessage(FindWindow(nil, 'Form1'), WM_USER + 1, 123, 666);
end;

La segunda aplicacion ha buscado una ventana con el nombre "Form1" mediante la API FindWindow, una vez obtenido su manejador o "identificador" le ha enviado un mensaje mediante la API SendMessage. le ha enviado un mensaje "WM_USER + 1" con los parámetros 123 y 666.

Por su parte el formulario con nombre "Form1", ha recivido el mensaje "WM_USER + 1" y ha mostrado el suceso. Obviamente que lo puedes manejar de varias formas pero la idea es esa.

El problema es que podían existir más de dos ventanas con el mismo nombre, y hasta podrían compartir tambien la clase; en tal caso podrías crear un archivo, o escribir una entrada X en el registro o finalmente y mas apropiado para ésto podrías crear un espacio de memoria común entre los procesos en "juego", la forma más sencilla para hacerlo es mediante la API CreateFileMapping, sin embargo te aconsejo ir con calma y probar los mensajes que sirven en la mayoría de los casos.

Un saludo.
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