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Antiguo 10-04-2008
bochan bochan is offline
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bochan Va por buen camino
Hola de nuevo!

Estoy creando los frames de forma dinamica como me explicaste pero me da errores en ejecucion ("Violation Access"). Basicamente lo que hago es esto:
La clase Frame padre tiene un constructor de esta forma;
Código:
TFrame:TFrame (TComponent){"Aqui no hay nada"}
A la hora de crear los frames hago un bucle asi:
Código:
for (int i=0;i<NumCasillas;i++)
 for (int j=0;i<NumCasillas;j++)
{
 TFrame *aux= new TFrame("Aqui no estoy muy seguro de que pasarle");
 casillas[i][j]= aux;
 casillas[i][j]->Name="X";
 casillas[i][j]->Legth="100";
 ......
aux=null;
 }
La variable casillas es una matriz de punteros a los frames, ya que sino perdemos las referencias con estos frames.
Bueno el tema esta en que cuando hago casilla[i][j]->Name="X"; Me da error de memoria... si pongo aux->Name="X" antes de ponerlo a Null tambien me da error.
Alguna idea??
Ah tambien necesito de una clase que tenga implementada una cola.Hay alguna standar que la tenga???

Saludos
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