Hola mamu
[quote=unreal4u]MyIni := Create('opciones.ini');
MyIni.WriteString ('seccion','llave',sCadena);
MyIni.WriteInteger('seccion','llave',entero);
MyIni.WriteBool ('seccion','llave',TRUE); // o FALSE
MyIni.Free;QUOTE]
Al hacer un write, osea al escribir un valor dentro del ini, indicándole una sección te crea automáticamente la sección nueva y e inserta el valor.
Espero te sirva.
Saludos
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