Cita:
Empezado por roman
Pues MouseDownSpot lo usan para almacenar las coordenadas del punto donde comienza a arrastrase la imagen.
Pero si me atengo en lo que mencionabas en el otro hilo la verdad es que me parece que tte estás complicando la vida.
El arrastre de las imágenes lo puedes lograr más fácil con el mecanismo DragAndDrop que implementa Delphi. Y dado que al soltar la imagen piensas destruir la original no veo para qué quieres crear una copia.
Te dejo un ejemplo, figures_exe.zip (204kb) y figures_d7.zip (12.1kb).
Ambos zip contienen el mismo ejecutable sólo que el segundo (más pequeño) sólo podrás ejecutarlo si tienes Delphi 7 instalado.
En la aplicación hay dos agujeros y dos figuras. Pruébala y me dices si es algo similar lo que quieres hacer.
// Saludos
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Hola Roman, espero puedas ayudarme. Trato de hacer un juego con arrastre de imagenes, intenté descargar los ejemplos que has puesto pero parece que los enlaces están rotos. Ojala puedas ponerlos otra vez.
Gracias