Cita:
Empezado por agustin_uni
(...) pudiéndose aplicar en el mismo delphi o para alguna aplicación de celular .(...)
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Afortunadamente, las últimas versiones de Delphi también permiten desarrollar para
smartphones de esos, así que si lo haces bien no tendrás que repetir trabajo.
Respecto al proyecto, el manejo de sonido no es tan simple como pueda parecer (bueno, esto pasa con casi todo
). Yo me plantearía pensar algo que me guste o que necesite personalmente, y después buscar si ya hay algo hecho. Si no hay nada y somos los primeros, pues bien por original, pero mal por la posible falta de información. Si ya hay cosas hechas, aunque no sea original siempre podemos buscar si hay algún fallo o cosa que se pueda mejorar y tirar por ahí.
Y así, bibliotecas y componentes para manejar sonido hay varias, pero no sé si hay algo hecho que permita manejarlo a bajo nivel (o sea, análisis de onda, filtros "no estándard", generación de tonos, etc.). Posiblemente lo mejor sea buscar una biblioteca para videojuegos, sobre todo si es vieja, porque suelen incluir la posibilidad de crear sonido al vuelo (o sea, crear la onda sin tener nada antes), por lo que son muy flexibles.