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Antiguo 03-11-2004
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unreal4u Va por buen camino
muchìsimas gracias Mike, la verdad es que la ayuda de delphi es un poco extensa.

Ahora bien, lo que yo habìa hecho hasta el momento, era lo que sigue:
1.- Al cerrar la aplicaciòn, ya sea por "salir" o por presionar la X; llama al evento OnClose.
2.- Verifico si alguno de los archivos ha sido modificado.
3.- Si es si, entonces guardo, y llamo a un procedimiento que me hace application.terminate.
4.- Si es no, entonces guardo, y llamo a un procedimiento que me hace application.terminate.
5.- Si es cancelar, entonces aborto. (mediante abort, y no llamo al procedimiento antes mencionado.

segùn de lo que me dices; el hecho de que llame a ese procedimiento està demàs, y podrìa perfectamente obviarlo.

Confìrmame si estoy en lo correcto o corrìgeme (por favor) si estoy mal.

Atte. Camilo Sperberg
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