Gracias, sé que no tiene ninguna utilidad tal como está pero es simple curiosidad.
He hecho algunas modificaciones para que se generen objetos aleatorios y para que se destruyan aquellos que se escapan de pantalla y nunca volveremos a ver.
Muy interesantes los links nlsgarcia, me llamó especialmente el de la gravedad pixelada por si podía mejorar algo mis funciones y la verdad que es muy llamativo, pero al revisar el código me he dado un pequeño chasco, no respeta ninguna regla de la realidad, casi todo su movimiento son "Randoms", eso si, es precioso