Gracias Seoane por tu respuesta:
Esto es lo que estoy haciendo segun yo para colocar el valor del stream en el objeto imagen, y paga guardarlo en un archivo:
image1.Picture.Bitmap.LoadFromStream(ImageData);
ImageData.SaveToFile('prueba.jpg');
No marca ningun error, solo no muestra nada en el timage, y el archivo al tratar de abrirlo con el editor de imagenes dice el que el formato no es compatible.
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