Selecciona un mapa con regiones; Un BMP; Llamalo
MAPA1.
Utilizando el editor que viene con el componente, ves ańadiendo regiones (utilizando las herramientas) y grábalas en un fichero MAP (en realidad es un fichero de texto).
Modifica el mapa inicial (BMP) y pinta las regiones de otro color. Guardalo como
MAPA2.
En el componente utilizas como mapa normal, el
MAPA1 y como HiliteBitmap el
MAPA2. en el oncreate o en el OnShow carga las regiones:
Código Delphi
[-]
MPRegionImage1.Regions.LoadFromFile('misregiones.map');
Y con eso debería funcionar (propiedad
HiliteCurrent=True)