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Antiguo 06-07-2007
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unreal4u unreal4u is offline
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unreal4u Va por buen camino
para meter en un edit normal, común y corriente, lo que hago es primer dejar el valor en un DBEdit, enlazándolo a la conexión, y luego asignando:

Edit1.Text := DBEdit.Text;

(jijijji .. me había faltado eso ops: )

Saludos !!
__________________
Código Delphi [-]
procedure Gracias; 
begin
 if Respuesta_a_Mensaje = TRUE then showmessage('Ojalá que te sirva')
 else showmessage('Gracias por responder... :-)');
end; // (c) unreal4u
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