mmm... interesante...
o sea, en teoría, no estaría nada malo; cuando lo pongo en el evento onCreate está todo bien... Netamente un problema entoncves del componente...
Bueno, muchas gracias por responder...
unreal4u
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Código Delphi [-]procedure Gracias;
begin
if Respuesta_a_Mensaje = TRUE then showmessage('Ojalá que te sirva')
else showmessage('Gracias por responder... :-)');
end;
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