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#1
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problema llamando a una DLL
holas chicos
les cuento que he creado una DLL usando Delphi, la que asumo está correctamente hecha (es la primera que hago, sólo consta de un módulo con 2 funciones hasta la fecha). el problema me sale cuando trato de llamarla desde la aplicación que estoy haciendo. he leído en la ayuda que la forma (estática) de implementarla es llamando a sus funciones una por una, cada cual asociada a la ruta de la DLL, de la siguiente manera :
mi pregunta es dónde escribo esto. lo he hecho en la parte de declaraciones Publicas, pero está mal; lo he intentado después de implementation, y es peor... ¿o se debe hacer en cada módulo o formulario que lo necesite? yo pensaba que no, pues en la ayuda se cita como ejemplo llamar la librería incluso al principio de la aplicación, como para que las funciones estén disponibles desde el principio... ¿o será que la DLL es la que está mal desde el principio??? ay, no sé... ojalá alguien me pueda ayudar muchas gracias de antemano!! |
#2
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Hola,
Puedes incluir los prototipos de las funciones de la DLL dentro de la "interface" de la unidad en donde quieras utilizarlas. O, de otro modo, puedes incluirlas dentro de la "interface" de una determinada unidad creada a tal efecto. Luego podrías incluir dicha unidad en otras en donde quisieras hacer uso de las funciones en cuestión. Por ejemplo, mira cómo añadirlas en una determinada unidad:
Luego podrías incluir la unidad "UMisFunciones" allí donde quisieras hacer uso de ella. La siguiente es una unidad "real" que contiene una función que se encuentra en determinada DLL:
En cualquier otra unidad podría hacer uso de la función "IsThemeActive" con solo añadir la unidad que la contiene:
Última edición por dec fecha: 03-07-2006 a las 23:06:55. |
#3
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muchas gracias, dec
lo acabo de probar, pero no me resulta pues el tipo de datos que devuelve una de mis funciones es TStrings y como el interface está antes de las clases, no me la reconoce! Buuaaaa T_____T snif... |
#4
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Hola,
Me adelanté editando mi mensaje, pero, fíjate en el mismo cómo es posible añadir antes de los prototipos de las funciones aquellas unidades que se precisen. En tu caso por lo menos la unidad "Classes", en donde se encuentra "TStrings". Es decir, por ejemplo:
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#5
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Ohhh ahora no me mandó ese error o sea, no se me cae al compilar, pero... sí me mandó un error fatal al ejecutar la aplicación T____T
"La aplicación no se ha podido inicializar correctamente (0xc000007b). Haga clic en Aceptar para terminar la aplicación"!!! O___O |
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