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#1
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Manejo de Objetos TImage en Arreglo o Similar
Saludos Amigos,
Soy nuevo en el foro y en la programación en C++, estoy trabajando con builder C++ 6, haciendo una pequeña aplicación, es un juego el cual tiene un tablero compuesto de varias imágenes, estoy tratando de crear un arreglo de objetos TImage para luego recorrerlo y asignarles tamaño y posición en el tablero, el usuario al darle click sobre alguna de estas imágenes reasignara de una manera especifica, se podría pensar en un juego como buscaminas, memoria o alguno similar. Se puede hacer lo que planteo o tengo a arrastrar con editor cada imagen y trabajarlas individualmente? Gracias por su tiempo. |
#2
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Hola...
Bienvenido a los foros de Club Delphi, te recomiendo que le des una leida a la Guía de Estilo. Sobre tu duda, si se puede hacer lo que comentas. Puedes cargar las imágenes desde disco usando los métodos que proporciona la clase TBitmap (LoadFromFile). Saludos... |
#3
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Hola. Revisa TComponentList.
Saludos. |
#4
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Gracias por responder amigos,
estaba probando agregar algo asi en Unit1.h un TImage *ImageM[5][5] y luego en Unit1.cpp Código:
for(int i=0;i<5;i++){ for(int j=0;j<5;j++){ ImageM[i][j]=TImage.Create(Form1); //ImageM[i][j]->SetBounds(10*i,10*j,10,10); } } |
#5
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Hola...
Para poder ver las imágenes en el formulario, tienes que asignarles su propiedad Parent: Código PHP:
Saludos... |
#6
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Gracias maeyanes, la linea me da un error de Violacion de Acceso!, a que se podra deber.
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