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#1
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Arkanoid
Hola!!
estoy haciendo un arkanoid, y como estoy empezando no se x donde tirar para hacer el movimiento de la bola. si alguien tiene alguna idea...lo agradeceria. Gracias |
#2
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Buemno, yo empezaría con un Timer y un Shape. Cada x tiempo modificas la posición del Shape y a partir de ahí debes tener en cuenta los rebotes.
En mi web hay un ejemplo sobre threads, que muestra cómo hacer algo similar y además lo tienes programado en un thread, cosa que no te irá mal...
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Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
#3
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También sería interesante que utilizaras alguna de las múltiples, potentes y optimizadas bibliotecas para la creación de videojuegos que existen, como son Jedi-SDL o mi favorita, Allegro.pas.
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#4
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Solo estudia el movimiento de reflejo de un objeto, onda como en el juego de billar, crear dos ciclos for anidados con los ejes X e Y como varibales y luego dibujas (mueves) la pelota en esas cordenadas, pelota(X, Y).
Código:
o \ / \/ ------------ No tengo el código, pero con las cosas de ahora te sera mucho más facil. |
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