Juego a traves de internet
Hola a todos !!!
Estoy haciendo un juego en que se podrá acceder a él a través de Internet, y hasta ahora he conseguido:
- Saber la ip pública de los ordenadores conectados a internet
- Utilizar los componentes tserversocket y tclientsocket para realizar las conexiones y hacer envíos de texto entre dos ordenadores.
Y lo que hasta ahora NO he conseguido:
- El problema surge cuando estos ordenadores conectados tienen routers!!!, ya que la ip cuando un ordenador esta conectado a internet a traves de router es en realidad la IP del router y no la del ordenador, y necesito saber la del ordenador para hacerlo servir de servidor o cliente gracias a los componentes tserversocket y tclientsocket.
Alguna idea al respecto?
Gracias anticipadas
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