Buenas
He creado una Martriz dinamica de la forma
Código:
TClassPadre
{
Public::
char Dat[10];
typedef struct {char ** Dat;}TMatriz;
TMatriz Matriz;
}
La Uso como tipo en clase Hija
Código:
ClassHija
{
TMatriz::TClassPadre Matz1
TMatriz::TClassPadre Matz2
}
Le asigno datos a MATZ1 :
Código:
ClassHija::AsigDatos
{
Matz1.Dat=(char **)malloc(sizeof(char *)*NumDatos+1);
for(int i=1;i<NumDatos+1;i++)
{
Matz1.Signo[i]=(char*)malloc(sizeof(char)*10;
for(int b=1;b<10;b++)
{
Matz.Dato[i][b] = 'x'
}
}
}
Inicializo Matz2 con los datos de Matz1
Código:
ClassHija::DUDA
{
Matz2 = Matz1;
}
Tal como lo he hecho al modifiar los Datos de Matz2 afecta a Matz1 (punteros)
Mi pregunta es:
Como puedo Hacer que Mtz2 se inicialice con los datos de Mtz1 y al modificar sus datos (Matriz Auxiliar) no afecte a los datos de Mtz1.
Si no es posible hay alguna otra forma...
Gracias