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Solo lo sabrá el mejor: smooth en gráficos
¿Alguien sabe como se podría implementar el uso de las rutinas de DirectX u OpenGL que dibujan utilizando Smooth para utilizarlas en, por ejemplo, un Canvas?
Lo que quiero es dibujar una línea en un Canvas a 30 grados y que parezca una línea, no una escalera Desde ya agradecido a quien pueda aportarme ideas. |
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