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#1
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Hola a todos,
¿Te has planteado vender el programa? Yo creo que podría ser muy interesante. Añadiendo lo que los usuarios demanden (y sea posible), creo que al final quedaría una especie de juego entretenido y curioso, ¡en mi opinión! |
#2
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Primera versión usable:
Ah! pero @Dec, tu si que eres rápido! Aqui ya venía yo a postear al respecto
Pues así es, ya está disponible un ejecutable para Windows aquí: https://github.com/piXelicidio/hormi...ses/tag/v0.0.1 Detalles que me encantaría saber: A cuantos FPS ejecuta en tu PC y cual CPU y GPU. Ahora mismo el FPS está ilimitado. También si lo corren en una pantalla de alta definición (más de 1080p), me gustaría saber como se comporta. Controles: - Con la rueda del Mouse: Zoom in/Out. - Seleccionan un tipo de bloque y "dibujan" en el mapa con click izquerdo. - F11, alterna FullScreen y Ventana. - Teclas WASD para mover la cámara. - ESC para salir. @Dec, te respondo tu preguntas en un siguiente post |
#3
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Cita:
Mientras pudiera continuar otra versión privada, con objetivos más ambisiosos de publicar en Steam, con algunas ideas de gameplay que estoy elaborando, con toques supervivencia y simulación, pero no tratar de imitar estrictamente una colonia de hormigas de la vida real, si no algo más en función de lo divertido. Aunque aparentemente no tengan que ver, me inspiran elementos de Terraria y Factorio. Pero algo muy importante que he aprendido a tropiezos es escuchar la reacción de la gente, y opiniones como la tuya , para saber que hacer con esto, y hasta donde vale la pena invertirle esfuerzo. Uno de los pasos pudiera ser montar un Patreon, pero de nuevo pienso que eso me lo dirá la reacción de la gente, ya veremos |
#4
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Hola a todos,
Mi PC no es que sea una gran cosa, aunque, tampoco va mal del todo, para el uso que le vengo dando. El "juego" se mueve a entre 90 y 111 FPS, y, aunque se nota en el ordenador que está "trabajando", oyes, estamos hablando de 8000 hormiguitas. Mi PC tiene un Intel(R) Core(TM) i7-4790 3.60 Ghz y 8 GB de memoria RAM. Respecto de la tarjeta de vídeo, no estoy muy seguro, pero, según este comando "wmic path win32_VideoController get name", se trata de una NVIDIA GeForce GT 730. Desde luego, yo creo que serían infinitas las posibles opciones: desde controlar una sola hormiga... pasando por toda una colonia... tal vez con su propia "reina"... no sé si existe software similar, esa es la verdad, ¡ni tampoco soy un genio en los negocios! Lo del "Patreon" no lo termino de ver, puesto que conozco gente con nivel que hace vídeos, por ejemplo, muy útiles y curiosos, y, sin embargo, su "Patreon" no termina de despegar. Y es que cuando te dan la opción de no pagar o sólo de donar... pero, ojo, no quiero desanimarte. Ahora bien, tal vez he pecado de bocazas con lo "¿te has planteado venderlo?", porque, en efecto, ahí entran variables personales, en fin, lo que yo quería decir (y mantengo) es que me parece un programa o juego que puede tener su público, en efecto. P.S. Mi monitor es un BenQ muy normal y trabaja a una resolución de 1920 x 1080. Última edición por dec fecha: 19-04-2018 a las 18:56:48. |
#5
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Hola por aquí!
Las hormigas siguen vivas, Pero en pausa por unos meses, ... mucho trabajo. Gracias por los datos @dec Las buenas noticias dan una nueva motivación y lo estoy pasando todo a Delphi Community Edition, diciéndole adiós al XE3, y eliminando limitaciones para el que quiera jugar con el código sin tener que soltar un duro. Seguiré avanzando lento, pero sin olvidar las hormiguitas. Saludos! |
#6
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#7
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Little updates:
- El proyecto cambia de nombre: Ant Planet: Sandbox. - Ahora se desarrolla en Delphi Community Edition. - Zero dependencias externas: Descargar, compilar y ejecutar. |
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