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#1
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Lento sí que es, tarda sus buenos cinco segundos en deshacerse de unos pocos cientos de miniaturas... claro que solo va a un tercio de la velocidad del microprocesador, lógicamente... En cuanto pueda, hago las pruebas que me sugiere Duilioisola en una máquina virtual...
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#2
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También puedes cargar imágenes grandes en formato BMP a todo color.
Con el Paint crea un cuadrado blanco de 1000x1000 y guárdalo en formato BMP de 24 bits. La imagen pesará 2.86MB. En la carga de miniaturas fuérzalo a cargar esta imagen. |
#3
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Cita:
¿Por qué tienes que hacer las pruebas en una máquina virtual? |
#4
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Cita:
Y las creo así: Nada del otro jueves Como ves, además de las fotos, creo TEdit asociados, que muestran un ID para cada foto. ¿Serán los que ralentizan el borrado? (Lo curioso es que, cuando se crean muchos de esos elementos, los Tedit centrales y finales no suelen aparecer...) Si quieres pongo el procedimiento completo, pero no creo que te fuera a aclarar mucho más... |
#5
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Cita:
Otra opción podría ser crear un thread sencillo que realizara la liberación y así el programa podría continuar (habría que ver en qué momento se libera).
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Germán Estévez => Web/Blog Guía de estilo, Guía alternativa Utiliza TAG's en tus mensajes. Contactar con el Clubdelphi P.D: Más tiempo dedicado a la pregunta=Mejores respuestas. |
#6
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Sí... se ve como la barra de desplazamiento vertical se va moviendo y distendiendo en orden inverso, hasta que todas las imágenes desaparecen. Así que se me ocurrió ocultar el ScrollBox y mostrar la interfaz principal (un Memo ) antes del proceso de borrado y (al parecer) asunto arreglado
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#7
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En esos casos se puede mirar si se puede "desactivar" el refresco visual. Dependiendo de los componentes poseen un EnebleControls/Disablecontrols o BeginUpdate/EndUpdate o algo similar. Porque seguramente la mayor parte del tiempo se está "gastando" en el refresco de la parte visual, no en la propia destrucción de las imágenes.
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