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#1
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El problema del diseño no es tan difícil de resolver. Se puede ver igual como se resuelve que hay que usar una librería: Si no se hacer criptografia, busco una librería hecha por criptografos.
Hay varias cosas que me han ayudado: Leer sitios que hablan de diseño, como: http://design.tutsplus.com/ Usar plantillas. Las compro en: http://themeforest.net/ para web http://graphicriver.net/?osr=tn&sso Si son gráficos P.D: Lo ideal es tener un buen diseñador al lado, pero en su defecto es buen sustituto... Una subcategoria interesante es la de interfaces de usuario: http://graphicriver.net/category/web...ser-interfaces Veo galerias de apps bien diseñadas como: http://landingpad.tumblr.com/ Si necesito saber como hacer una app bien diseñada, busco sobre eso en OSX. El estereotipo de que las apps para Apple (OSX, iOS) tienen mejor pinta es mas que cierto! También visito sitios como: http://www.webappers.com/ http://www.webdesignerdepot.com/ Y muchos otros. Tanto como busco temas técnicos busco sobre este asunto. Y me preocupo por la tipografía. De ahí que miro como combinar fuentes y demás. Para iconos, me compre la subscripción en http://www.iconshock.com/ que te da mas de lo que puedas necesitar por el resto de tu vida. Y juntas con una fuente de iconos como: http://fortawesome.github.io/Font-Awesome/icons/ http://www.webhostinghub.com/glyphs/ Y así puedes tener iconos sin usar gráficos (mas livianos!) y lo tratas como una fuente cualquiera. Eso es genial. ---- Para poder combinar todo eso, es bueno mirar guias de diseño como: https://developer.apple.com/library/...ual/MobileHIG/ https://developer.apple.com/library/...tro/Intro.html Y las de los otros entornos. Y mirar los errores mas idiotas en: http://thedailywtf.com/ o similares. Y como muestra el creador de StackOverflow: http://blog.codinghorror.com/basic-d...re-developers/ Uno puede ver el asunto del diseño como una sub-actividad de la programación, y tratarlo como si fuera un proceso de optimización. Como decía Steve Jobs: "El diseño no es como se ve, es como funciona" y por eso desde hace rato me esfuerzo por lo menos, no hacer algo realmente horrible! Obviamente, hay personas que se especializan en estas ramas. Pero no hay que presumir que por ser programador no se puede hacer buen diseño - una de las ideas que se adquieren en la comunidad Apple: Es *normal* que los mejores programadores sean buenos diseñadores, y no se piensa que son cosas diferentes entre si- Un buen punto de vista. Así que la próxima vez que averigüen como optimizar una búsqueda, saquen un rato para aprender de tipografía, combinar colores, conocer los estándares de diseño de la plataforma a la que le trabajen, etc
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El malabarista. |
#2
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Cita:
Yo me preocupo bastante por el diseño, incluzo me acuerdo que en la preparatoria, eramos solo dos estudiantes que entendiamos al profesor de Delphi XD y yo hacia los programas con un diseño mas aceptable que mi compañero, incluso he ido aprendiendo con el tiempo y tutoriales a saber combinar colores y tipografias, aunque hace un tiempo para un proyecto lo hice con un diseñador al lado. Saludos! |
#3
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Cita:
Cita:
En lo personal, hay algunas áreas del desarrollo de software en las que no me interesa profundizar. Si lo hiciera, creo que descuidaría muchas otras cosas en las que sí me interesa tener actividad. Si bien a veces me he presentado como desarrollador de software, cada vez más prefiero que se refieran a mí como programador en el ámbito del trabajo, porque en realidad sólo soy eso: un coder. Desde hace mucho tiempo creo que una de las principales fallas del trabajo en equipo es esa triste mentalidad de creerse que no queda otra que el que todo el mundo haga de todo, casi egoístamente, por falta de dinero o gente cualificada, desconfianza, traumas y un sin fin de excusas. Como que ya va siendo hora de comenzar a creernos que la mayoría de las aplicaciones que vemos por ahí sí pueden ser construidas por equipos de personas que no necesariamente laboren todas bajo el mismo techo. Está muy bien si alguien pretende convertirse en un erudito de los sistemas informáticos, si lo lleva en la sangre, pues que bueno que lo consiga. Pero, ¿y los que solo queremos crear una parte sustancial y definida de esos sistemas? ¿Debemos sacar un rato para aprender de tipografía? Yo pienso que no, pues eso no es necesario para realizar bien mi trabajo, salvo que toque hacer alguna clase relacionada con manejo tipográfico, pero eso sería otra historia. Personalmente he vivido, y no por pocos años, lo que es hacer "de todo" en esto de crear soluciones de software, pero ya llevo algún tiempo encaminándome a hacer sólo lo que más me gusta, que son pequeñas y prácticas piezas de programación que otros toman, encadenan (o bien estudian) y listo, terminan más rápido su trabajo y yo feliz por ello. No he logrado alcanzar un nivel de vida resuelto y en la carrera social voy bastante atrás, me he sentido moralmente obligado a rechazar varias propuestas laborales que en principio parecían buenas (económicamente hablando), pero la convicción que tengo sobre el tipo de trabajo que QUIERO hacer es grande. Sin embargo, consciente de que ya somos muchos individuos sobre la faz de la Tierra y tan pocas mentes brillantes administrando los recursos de ésta última, como para que a todos nos toque un poco de éxito, voy encontrándole dulce sabor a las cosas en apariencia simples de la vida, en ese breve margen en el que nos permitimos existir. Como hoy, después de comer, cuando mi chica y yo nos tomamos una rica cerveza antes de hacer el último viaje del día. No había utilizado un diablito desde que fui vendedor puerta por puerta en mis años de juventud, pero fue divertido oír el escándalo que provocaba el viejo "gadget" ese con cada hendidura del pavimento. Por cierto, para mañana sí será menester un camioneta: de esta nueva mudanza ya sólo faltan un par de pesados sillones y la cama. Si alguien tiene una y no va a estar ocupado en algo que considere más importante, estaría bien que hiciera el paro. Buenas noches. Última edición por Al González fecha: 28-04-2014 a las 09:25:00. |
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