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  #1  
Antiguo 12-10-2010
coockold coockold is offline
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coockold Va por buen camino
problemas con la lectura

Hola,

me gustaría ver si ustedes me pueden ayudar con una duda. Les cuento que estamos teniendo problemas con la lectura de archivos, ya que cuando el soft llega a la lectura de un cero (null), automaticamente termina con dicha lectura, pese a que en el codigo se indica claramente que esta debería ser más amplia. Por ejemplo, al escribir el siguiente codigo:

AnsiString fdir;
if (OpenDialog1->Execute()) {
fdir=OpenDialog1->FileName;

int length;
is.open(fdir.c_str(),ios::binary|ios::in);
is.seekg (0, ios::end);
length = is.tellg();
is.seekg (0, ios::beg);
char * buffer= new char [length];
is.read(buffer,length);
is.close();
delete[] buffer;

}

la lectura de "buffer" en vez de leer "length" elementos, se corta al encontrar un cero.

Espero alguno de ustedes pueda ayudarme a resolver este problema, sin mas que decir me despido, un abrazo
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  #2  
Antiguo 14-10-2010
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Como estás leyendo el contenido de buffer, ¿Lo estás asignando o convirtiendo a un char*?

Saludos.
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  #3  
Antiguo 14-10-2010
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Puede ser que estés abriendo el archivo en modo "texto" e interprete el "\x00" como marca de fin de archivo. No recuerdo (ni quiero ) cómo se abre en modo binario con C++, pero en C es añadiendo "b" al modo de apertura, así:
Código:
Archivo = fopen (Nombre, "rb");
__________________
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Última edición por Ñuño Martínez fecha: 14-10-2010 a las 16:03:19.
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  #4  
Antiguo 14-10-2010
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Cita:
Empezado por Ñuño Martínez Ver Mensaje
Puede ser que estés abriendo el archivo en modo "texto" e interprete el "\x00" como marca de fin de archivo.
No, lo está abriendo en modo binario:
Cita:
Empezado por coockold Ver Mensaje
...........
is.open(fdir.c_str(),ios::binary|ios::in);
...........
Sin embargo mi comentario del mensaje previo va encaminado a lo que comentas, Ñuño Martínez, con la idea del modo texto:
Cita:
Empezado por escafandra Ver Mensaje
Como estás leyendo el contenido de buffer, ¿Lo estás asignando o convirtiendo a un char*?
Si el buffer lo interpreta como un char* o un PBYTE, el debugger o la cadena donde lo asigne interpretará el primer nulo que encuentre como final de cadena...

Quizás a estas alturas ya se ha dado cuenta del detalle

Saludos.
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  #5  
Antiguo 16-10-2010
coockold coockold is offline
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coockold Va por buen camino
Gracias escafandra y ñuño por sus respuestas, la verdad es que no soy un experto en c++ , pero tengo que desarrollar un soft en c++ builder para mi tesis.

como dice escafandra estoy leyendo el archivo en modo binario, y si logro entender bien según lo que él dice el problema sería que al almacenar los datos leidos en un *char el debugger interpreta los 0 como el fin de la cadena...

de ser ese el problema ¿cómo lo podría solucionar? ¿qué tipo de variable debería usar para almacenar lo datos?

lo que me tiene complicado es hacer que el soft lea una cantidad de datos que varía de archivo a archivo (por eso estoy creando un arreglo de tamaño dinámico mediante el operador new... "char * buffer= new char[length];"), para que luego se almacenen los datos en una variable, que se puedan manipular y que despues se escriba en otro archivo. El problema es que dentro de esos datos que hay que leer hay varios 0. ¿Cómo lo hago?

gracias denuevo.
Saludos
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  #6  
Antiguo 18-10-2010
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escafandra Tiene un aura espectacularescafandra Tiene un aura espectacular
No he podido responder antes, viajé este fin de semana.

Puedes almacenar los datos en un array tipo char* sin problemas. Sólo debes tener en cuenta que si tratas de ver lo que tiene con el debuger, éste lo considera una cadena y la termina al primer \0, pero los datos siguen en el array y puedes acceder a ellos por un índice o por aritmética de punteros.

Con el debugger puedes colocar la Expresion *Buffer (Si tu array se llama así) y en la casilla Repeat count el número de elementos cosecutivos en memoria que quieres ver.

Repito el problema no es el tipo del array sino la forma de "verlo"

Saludos.
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