Club Delphi  
    FTP   CCD     Buscar   Trucos   Trabajo   Foros

Retroceder   Foros Club Delphi > Principal > Varios
Registrarse FAQ Miembros Calendario Guía de estilo Temas de Hoy

Grupo de Teaming del ClubDelphi

Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema Desplegado
  #1  
Antiguo 02-10-2006
Avatar de acertij022
acertij022 acertij022 is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Argentina-Bs. As.
Posts: 233
Poder: 22
acertij022 Va por buen camino
Administración remota!!

Hola amigos delphinos me encuentro entre la espada y la pared, les comento para entrar en tema.Estoy continuamente trabajando remotamente instalando y configurando maquinas de clientes pero me suele pasar que mis clientes o le parece muy dificil decime su IP o Passord (VNC) para ingresar remotamente o peor no saben como abrir algun puerto TCP para realizar la conexion, gracias a este dolor de cabeza estoy diseñando algo parecido a un VNC con algunas mejoras administativa, la idea que tengo es que el cliente se conecte a la mesa de ayuda por medio de un ejecutable para chatear y si fuese necesario poder ingresar a la pc para realizar la reparcion o configuracion.
Para evitar el Firewall se me ocurrio que la aplicacion funcione inversamente que el VNC o sea el cliente tiene un socket cliente y yo un server (emularia un browser o saldria por el port 21)hasta ahi cerramaba pero ahora necesitaba enviar una imagen de la pc y actualizar solo los pixeles que cambiaban utilizando el siguiente codigo:
para tomar una imagen:
Código Delphi [-]
procedure TFServer.GetDesktop(Imagen:integer);
var
        imag: TImage;
        jpg: TJpegImage;
        desktop: TCanvas;

begin
        imag:=TImage.Create(FServer);
        imag.Width:=screen.Width;
        imag.Height:=screen.Height;
        desktop:=TCanvas.Create;
        with DeskTop do
                Handle := GetWindowDC (GetDesktopWindow) ;

        with Imag.Canvas do
                CopyRect (Rect (0, 0, screen.Width, screen.Height),DeskTop,Rect (0, 0, screen.Width, screen.Height));
        jpg:=TJPegImage.Create;
        jpg.Assign(imag.Picture.Bitmap);
        imag.Free;
        jpg.CompressionQuality:=80; //Calidad del JPEG
        jpg.Compress;      //Comprimimos la imagen
        jpg.SaveToFile(IntToStr(Imagen)+'.jpg');
        jpg.Free;
        desktop.Free;
end;
Y para tomar las diferencias:
Código Delphi [-]
procedure comparar();
var
jpg: TJpegImage;
bmp1,bmp2: TImage;
int1,int2,int3:integer;
FInteger: file of integer;
begin
if (not fileexists('1.jpg'))or(not fileexists('2.jpg')) then exit;
bmp1:=TImage.Create(FServer);
jpg := TJpegImage.Create;
 try
 jpg.LoadFromFile('1.jpg');
 bmp1.Picture.Bitmap.Assign(jpg);    // Carga la imagen como BMP
 finally
 jpg.Free;
 end;

bmp2:=TImage.Create(FServer);
jpg := TJpegImage.Create;
 try
 jpg.LoadFromFile('2.jpg');
 bmp2.Picture.Bitmap.Assign(jpg);    // Carga la imagen como BMP
 finally
 jpg.Free;
 end;

AssignFile(FInteger,'3.int');
Rewrite(FInteger);
  // Recorrer la imagen
  for int1 := 0 to (bmp1.Picture.Bitmap.Height - 1) do
  begin
    for int2 := 0 to (bmp1.Picture.Bitmap.Width - 1) do
      begin
      // Diferentes
      if (bmp1.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[int2,int1] <>
          bmp2.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[int2,int1]) then
          begin
          // guardo las diferencias
          int3:=bmp2.Picture.Bitmap.Canvas.Pixels[int2,int1];
          Write(FInteger,int3);//valor del color del pixel
          Write(FInteger,int2);// posicion X
          Write(FInteger,int1);// posicion Y
          end;
      end;
  end;
CloseFile(FInteger);
bmp1.Free;
bmp2.Free;
end;

pero noto que las imagenes generadas pesan 112Kb y el archivo de diferencias pesan mas que la imagen y que el recorrido de pixel a pixel es muy lento.

A Alguien se le ocurre como optimizar el codigo o como puedo interactuar con las DLL del VNC
Desde ya muchas gracias
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 02-10-2006
Avatar de seoane
[seoane] seoane is offline
Miembro Premium
 
Registrado: feb 2004
Ubicación: A Coruña, España
Posts: 3.717
Poder: 24
seoane Va por buen camino
Antes de meternos a reinventar la rueda, puedes usar alguna solución como UltraVNC SC. En este hilo se hablo de este tema, y se llego a una solución a prueba de tontos

Software Control Remoto, sin abrir puertos en routers

Aunque si sigues queriendo hacerlo tu, te recomiendo un par de cosas. Primero, trabaja sobre imágenes bmp aunque luego las vayas a enviar como jpg, comparar dos jpeg puede ser problemático. Segundo no utilices la propiedad pixels del canvas, utiliza la propiedad Scanline del Bitmap es mucho mas rápido.
Responder Con Cita
  #3  
Antiguo 02-10-2006
Avatar de Casimiro Notevi
Casimiro Notevi Casimiro Notevi is offline
Moderador
 
Registrado: sep 2004
Ubicación: En algún lugar.
Posts: 32.044
Poder: 10
Casimiro Notevi Tiene un aura espectacularCasimiro Notevi Tiene un aura espectacular
Cita:
Empezado por seoane
Antes de meternos a reinventar la rueda, puedes usar alguna solución como UltraVNC SC. En este hilo se hablo de este tema, y se llego a una solución a prueba de tontos

Software Control Remoto, sin abrir puertos en routers

Aunque si sigues queriendo hacerlo tu, te recomiendo un par de cosas. Primero, trabaja sobre imágenes bmp aunque luego las vayas a enviar como jpg, comparar dos jpeg puede ser problemático. Segundo no utilices la propiedad pixels del canvas, utiliza la propiedad Scanline del Bitmap es mucho mas rápido.
Y además, el UltraVNC lleva incorporado, entre otros, unos "botoncitos" muy útiles: chat para conversar con el cliente, una utilidad para enviar y recibir ficheros (justo lo que necesitas), etc.

No hay que abrir ningún puerto, ni saber ninguna IP, ni nada de nada, absolutamente cómodo y rápido
Responder Con Cita
  #4  
Antiguo 02-10-2006
Avatar de seoane
[seoane] seoane is offline
Miembro Premium
 
Registrado: feb 2004
Ubicación: A Coruña, España
Posts: 3.717
Poder: 24
seoane Va por buen camino
Aparte de lo dicho anteriormente, volvamos a tu pregunta original, por si a alguien le puede resultar útil. Yo enfocaría el problema de otra manera, en vez de mandar pixel a pixel, encontraría el rectángulo de la imagen que ha cambiado, lo copiara, lo comprimiría usando jpeg y lo mandaría junto con sus coordenadas. Por otro lado al recibirlo solo tendríamos que dibujar el rectángulo en las coordenadas indicadas. Al comprimir la imagen usando jpeg puede que obtengamos un feo efecto de borde, pero es un mal menor comparada con lo que ganamos en velocidad.

La ventaja son que al enviar un recuadro completo podemos usar formatos de compresión como jpeg, gif o png. La desventaja es que si la imagen tiene muchos cambios repartidos por toda la superficie, el cuadro resultante puede ser prácticamente del mismo tamaño que el original. Es decir, donde realmente se muestra eficaz es en imágenes donde los cambios están localizados en una parte concreta de la pantalla.

Vamos con un poco de código:
Código Delphi [-]
function Min(i,j: Integer): Integer;
begin
  if i < j then
    Result:= i
  else
    Result:= j;
end;

function Max(i,j: Integer): Integer;
begin
  if i > j then
    Result:= i
  else
    Result:= j;
end;

procedure Seleccionar(Bitmap1, Bitmap2: TBitmap; var R: TRect);
var
  P1, P2: PByte;
  i, j: Integer;
begin
  R.Right:= 0;
  R.Bottom:= 0;
  R.Left:= Min(Bitmap1.Width,Bitmap2.Width);
  R.Top:= Min(Bitmap1.Height,Bitmap2.Height);
  Bitmap1.PixelFormat:= pf24bit;
  Bitmap2.PixelFormat:= pf24bit;
  for j:= 0 to Min(Bitmap1.Height,Bitmap2.Height) - 1 do
  begin
    P1:= Bitmap1.ScanLine[j];
    P2:= Bitmap2.ScanLine[j];
    for i:= 0 to Min(Bitmap1.Width,Bitmap2.Width) - 1 do
    begin
      if not CompareMem(P1,P2,3) then
      begin
        R.Right:= Max(i,R.Right);
        R.Bottom:= Max(j,R.Bottom);
        R.Left:= Min(i,R.Left);
        R.Top:= Min(j,R.Top);
      end;
      inc(P1,3); inc(P2,3);
    end;
  end;
end;

// Un ejemplo de como usar la funcion anterior:
var
  Bitmap1, Bitmap2, Bitmap3: TBitmap;
  R: TRect;
begin
  Bitmap1:= TBitmap.Create;
  Bitmap2:= TBitmap.Create;
  Bitmap3:= TBitmap.Create;
  try
    // Cargamos dos imagenes
    Bitmap1.LoadFromFile('d:\1.bmp');
    Bitmap2.LoadFromFile('d:\2.bmp');
    // Encontramos el recuadro donde estan localizados los cambios
    Seleccionar(Bitmap1,Bitmap2,R); 
    // Copiamos ese recuadro en un nuevo bitmap
    Bitmap3.Width:= R.Right - R.Left;
    Bitmap3.Height:= R.Bottom - R.Top;
    with Bitmap3 do
      Canvas.CopyRect(Rect(0,0,Width,Height),Bitmap2.Canvas,R);
    // En este ejemplo lo guardo, pero podriamos convertirlo a jpeg primero
    Bitmap3.SaveToFile('d:\3.bmp');
  finally
    Bitmap1.Free;
    Bitmap2.Free;
    Bitmap3.Free;
  end;
end;

Esta solución se puede mejorar bastante, un posible camino seria utilizar mas de un recuadro, mas pequeños, para localizar los cambios. Pero eso ya es otra historia ...
Responder Con Cita
  #5  
Antiguo 03-10-2006
Avatar de acertij022
acertij022 acertij022 is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Argentina-Bs. As.
Posts: 233
Poder: 22
acertij022 Va por buen camino
Gracias a ambos pero intentare hacer lo que me dijo seoane (hacerlo desde delphi)ya que puedo agregar muchas mejoras administrativa como ser: si el cliente tiene deuda, toda la info del hardaware, chat,etc aunque tienen razon de que no hay que reiventar la rueda por eso en un momento comente como interactuar con las DLL

pd:Estoy muy contento de ser parte de este sitio las respuestas son increblemente rapidas y uno puede evaluar varias postura de una idea
Responder Con Cita
  #6  
Antiguo 03-10-2006
Avatar de acertij022
acertij022 acertij022 is offline
Miembro
 
Registrado: may 2003
Ubicación: Argentina-Bs. As.
Posts: 233
Poder: 22
acertij022 Va por buen camino
Hasta ahora solo logre esto pero nose como comparar y enviar solo la porcion que cambio
Código Delphi [-]
nit UServer;

interface

uses
  Windows, Messages, SysUtils, Variants, Classes, Graphics, Controls, Forms,
  Dialogs, StdCtrls, ExtCtrls, Jpeg, IdBaseComponent, IdComponent,
  IdTCPConnection, IdTCPClient;

type
  TFServer = class(TForm)
    Timer1: TTimer;
    tcp: TIdTCPClient;
    procedure GetDesktop(Imagen:integer);
    procedure Timer1Timer(Sender: TObject);
    procedure Enviar(Imagen:integer);

  private
    { Private declarations }
  public
    { Public declarations }
  end;

var
  FServer: TFServer;
  streamBMP1,streamBMP2:TMemoryStream;
  BMPEstado:integer=0; //indica que imagen esta para comparar

implementation

{$R *.dfm}
//##############################################################################
procedure TFServer.GetDesktop(Imagen:integer);
var
imag: TImage;
desktop: TCanvas;
begin
imag:=TImage.Create(FServer);
imag.Width:=screen.Width;
imag.Height:=screen.Height;
desktop:=TCanvas.Create;
with DeskTop do Handle := GetWindowDC (GetDesktopWindow) ;
with Imag.Canvas do CopyRect (Rect (0, 0, screen.Width, screen.Height),DeskTop,Rect (0, 0, screen.Width, screen.Height));
desktop.Free;
if Imagen=1 then
   begin
   streamBMP1:=TMemoryStream.Create;
   imag.Picture.Bitmap.SaveToStream(streamBMP1);
   end;
if Imagen=2 then
   begin
   streamBMP2:=TMemoryStream.Create;
   imag.Picture.Bitmap.SaveToStream(streamBMP2);
   end;
imag.Free;
end;
//##############################################################################
function comparar():boolean;
begin
Result:=true;
if streamBMP1<>streamBMP2 then Result:=true;
end;
//##############################################################################
procedure TFServer.Timer1Timer(Sender: TObject);
begin
Application.ProcessMessages;
if BMPEstado=0 then
   begin
   GetDesktop(1);
    try
    tcp.Connect;
    except Timer1.Enabled:=false; exit; end;
   Enviar(1);
   BMPEstado:=2;
   end;
if BMPEstado=1 then
   begin
   GetDesktop(1);
   if not comparar then
     begin
      try
      tcp.Connect;
      except Timer1.Enabled:=false; exit; end;
     Enviar(1);
     streamBMP2.Free;
     BMPEstado:=2;
     end
   else streamBMP1.Free;
   end;
if BMPEstado=2 then
   begin
   GetDesktop(2);
   if not comparar then
     begin
      try
      tcp.Connect;
      except Timer1.Enabled:=false; exit; end;
     Enviar(2);
     streamBMP1.Free;
     BMPEstado:=1;
     end
   else streamBMP2.Free;
   end;
end;
//##############################################################################
procedure TFServer.enviar(Imagen:integer);
begin
 try
  with tcp do
    begin
    OpenWriteBuffer;
    if Imagen=1 then WriteStream(streamBMP1);
    if Imagen=2 then WriteStream(streamBMP2);
    CloseWriteBuffer;
    Disconnect;
    end;
 except end;
end;
//##############################################################################
end.

Última edición por acertij022 fecha: 03-10-2006 a las 23:48:18.
Responder Con Cita
Respuesta



Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Administración de usuarios en DB2 desde Delphi DanForever Conexión con bases de datos 0 24-04-2006 08:46:22
Administracion Interbase 7 Rabata Conexión con bases de datos 1 13-10-2004 15:19:46
Administracion de Versiones JorgeBec Varios 2 10-09-2004 11:28:32
Administracion remota buitrago Varios 6 27-07-2004 19:57:12
Ayuda con administracion de archivos Waldo API de Windows 1 09-07-2004 19:18:12


La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 21:30:24.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi
Copyright 1996-2007 Club Delphi