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  #1  
Antiguo 24-10-2018
vicens22 vicens22 is offline
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vicens22 Va por buen camino
Probar APP en dispositivo Appe (IOS / IPAD)

Estoy intentando depurar una app que ya funciona en dispositivos Android, para que pueda correr también en IOS.
Tengo conectado un MAC y configurado Xcode y Passerver y me da como correctas las conexiones, sin embargo cuando intento pasar la APP a un Iphone me aparece el mensaje "No provisioning profile found".
Sé que preciso el "Developer certificate" que debo obtener desde las páginas de Apple y pagar la correspondiente cuota de 99 $ anuales para publicar en APP Store, pero mi duda es si no hay forma de poder probar mi app, en un dispositivo Iphone o Ipad que me permita depurar y finalizar la aplicación, antes de hacer el pago de la correspondiente cuota.

Gracias

Saludos,
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  #2  
Antiguo 24-10-2018
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Para ello tendrias que hacerle jailbroken. No hay otra forma.

Sin embargo, a diferencia del emulador de android, el de iOS es muy bueno y con pocas excepciones identico a usar el dispositivo. Yo uso el emulador de iOS casi el 100% de las veces que requiero prueba.

En cambio, el de android es un asco total, asi que toca usar dispositivo. De hecho, cuando tengo para ambos, prefiero probar en el emulador de iOS y solo chequear al final en el de android, si es que el asco de emulador le da la gana de andar... que rara vez me sucede.
__________________
El malabarista.
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  #3  
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pero mi duda es si no hay forma de poder probar mi app, en un dispositivo Iphone o Ipad que me permita depurar y finalizar la aplicación, antes de hacer el pago de la correspondiente cuota.
Haz tu registro como desarrollador y simpemente omite el paso del pago. Con esto podrás probar tu aplicación hasta en tres dispositivos sin necesidad de jailbreak.

// Saludos
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  #4  
Antiguo 24-10-2018
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Para ello tendrias que hacerle jailbroken. No hay otra forma.

Sin embargo, a diferencia del emulador de android, el de iOS es muy bueno y con pocas excepciones identico a usar el dispositivo. Yo uso el emulador de iOS casi el 100% de las veces que requiero prueba.

En cambio, el de android es un asco total, asi que toca usar dispositivo. De hecho, cuando tengo para ambos, prefiero probar en el emulador de iOS y solo chequear al final en el de android, si es que el asco de emulador le da la gana de andar... que rara vez me sucede.
Difiero 100%. El simulador (que no emulador) de iOS es muy lento y tarda años en levantar. En android, el emulador es más como una máquina virtual lo que lo hace considerablement más eficiente y configurable.

// Saludos
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  #5  
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vicens22 Va por buen camino
En primer lugar gracias a ambos por vuestras respuestas.
Os comento:

En mi caso no estoy consiguiendo poder probar el simulador de IOS, aunque la linea inferior de mensaje me indica que ha conectado correctamente con el MAC, en el momento en que debería ejecutarse me aparece el siguiente mensaje:

Unable to launch process on "192.128.1.42" using the parameters from tha "Mac Mini" profile.
The following error was returned: "Can't load devToolsFoundation".

Estoy utilizando Delphi Berlin Update 2 y el MAC es un Mac Mini, con Xcode versión 8.2 y la última versión del OSMAC (Mojave).

La versión de Android ya es operativa, pero apenas probé el simulador, hice todas las pruebas en entorno windows y finalmente con un dispositivo físico, así que no puedo opinar sobre el mismo.

He intentado registrarme como desarrollador en apple (como persona física no empresa) y no encontré ninguna opción para poder saltarme el pago y continuar. De hecho ahora cuando inicio sesión me dice lo siguiente:

Purchase your membership.
To continue your enrollment, complete your purchase now.

Your purchase may take up to 48 hours to process.


Lo que he hecho es solicitar el alta de desarrollador como empresa, que es lo que finalmente voy a necesitar y aquí no me han solicitado ningún pago, pero estoy pendiente de que Apple procese la solicitud y me indique los siguientes pasos a seguir, así que no sé me solicitarán igualmente el pago para las credenciales o no, si no me queda más remedio lo pagaré ya que lo voy a necesitar enseguida que consiga que la App corra correctamente en IOS.

Gracias por vuestra ayuda.
Saludos,
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  #6  
Antiguo 25-10-2018
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He intentado registrarme como desarrollador en apple (como persona física no empresa) y no encontré ninguna opción para poder saltarme el pago y continuar. De hecho ahora cuando inicio sesión me dice lo siguiente:

Purchase your membership.
To continue your enrollment, complete your purchase now.

Your purchase may take up to 48 hours to process.
Si no mal recuerdo, llegado a este punto cierras el navegador y ya está. No sé con Delphi, pero en XCode vas ya a las opciones del proyecto, en el apartado "Signing" y "firmas" con tu Apple Id.

// Saludos
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  #7  
Antiguo 25-10-2018
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Difiero 100%. El simulador (que no emulador) de iOS es muy lento y tarda años en levantar. En android, el emulador es más como una máquina virtual lo que lo hace considerablemente más eficiente y configurable.

// Saludos
No se que maquina tienes, porque midiendo en la mía, el de iOS es consistentemente mas rápido. Y no solo arrancando. Depurando y corriendo la misma exacta app.

Y que, precisamente, por ser un simulador el de android es lento es bien conocido. No se de donde piensas lo contrario.

Un simulador corre una completa arquitectura (x86) sobre otra (arm64). Un simulador simplemente pasa la llamada SIN CONVERSIONES (x86). Si tienes una maquina con x86 y simularas una arm seria mucho mas lento, a que si reemplazas las llamadas ARM por X86. Esto es elemental. Donde tiene ventaja el emulador de android es que ciertos escenarios como testear georeferenciacion se pueden hacer directo en este, mientras que no en el de iOS. Pero teniendo en cuenta que iOS es MUCHISIMO mas rápido que android (OS), y que los dispositivos android (hardware) son menos eficientes que los iOS, en tema de desempeño es claro que iOS es superior.

Y para hacer que esa tortuga de android ande, hay que hacer un montón de encantamientos:

https://stackoverflow.com/questions/...droid-emulator

Hasta hay un mercado de emuladores alternativos, y se hacen competencia!:

https://www.plightofbyte.com/android...roid-emulator/

En cambio, el de iOS es un chulito que a veces presionan mal:

https://stackoverflow.com/questions/...ning-very-slow

o si mucho, resetear el emulador una vez al año.
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  #8  
Antiguo 25-10-2018
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No es algo que piense, sino que veo. Cierto que mi máquina no es muy buena, pero en la misma máquina, el emulador de android corre bastante mejor. He escuchado aquello de que el emulador de android es muy lento y que es mejor buscar alternativas. Pero al menos con las versiones recientes de Android Studio eso ya no es cierto.

// Saludos
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  #9  
Antiguo 25-10-2018
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De todas maneras el mejor becnhmark es el que le anda a uno

Es como "come mas frutas y verduras y adelgazaras!" pero "yo lo hago y sigo igual de panzon!"
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  #10  
Antiguo 25-10-2018
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Eso sí Lo primero. Lo segundo no sé

// Saludos
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  #11  
Antiguo 25-10-2018
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Gracias Román por tu respuesta.
En Xcode tal vez sea suficiente con introducir tu "Apple ID", para conseguir ejecutar en un dispositivo físico, pero en el entorno del IDE del Delphi no veo nada similar.
Por lo que veo en la opción llamada "Provisioning" del proyecto, cuando elijo como destino IOS Device, me aparece automáticamente tras unos segundos el siguiente mensaje:

"No provisioning profile found for the selected build configuration and the selected device "iPhone de Vicens"
"Please log in to the IOS Developer Program to download the provisioning profile for the selected build configuration and the selected device"


Es decir, por lo que intuyo automáticamente conecta con el iphone que está conectado al MAC y busca si el el mi ID está ya registrado como desarrollador.
Sigo esperando respuesta de Apple ya que solicité ayer el alta de developer como empresa y aún no me han respondido con los pasos a seguir.

Gracias por cualquier sugerencia.
Saludos,
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  #12  
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Te recomiendo que usando xcode, crees un proyecto en blanco. En la seccion de Provisioning, pones "automatico" y te logeas. xcode configurara todo el tema. Luego ejecutas el proyecto en un dispositivo. Cuando te funcione, deberia tambien delphi.
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  #13  
Antiguo 26-10-2018
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vicens22 Va por buen camino
He intentado hacer lo que comentas. crear un proyecto en blanco en xCode y pasarlo al Iphone, pero ahora me encuentro con otro problema.

Al intentarlo me aparece el siguiente mensaje

Could not locate device support files.
This iphone 6 Plus is running IOS 11.4.1, which may not be supported by this version of Xcode.


La versión que he instalado de Xcode es la 8.2, porque he leido que Delphi Berlin la soporta (no sé si puedo utilizar versiones más recientes también).

Me podríais indicar que versión de Xcode debo utilizar con Delphi Berlin, que al mismo tiempo pueda ejecutarse en versiones actuales de IOS y/o como puedo solucionar el problema indicado ??

Gracias de nuevo por la ayuda.

Saludos,
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  #14  
Antiguo 26-10-2018
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Que version usar para berlin lo define es embarcadero:

http://docwiki.embarcadero.com/Platf...in_Page#iOS_10
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