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Compilar proyectos Delphi en Lazarus (windows)
Estoy empezando con Lazarus. Tengo instalado LazarusWinGLScene0.9.12_06 y si empiezo un nuevo proyecto me deja utilizar todos los componentes de glscene sin problemas.
El problema lo tengo cuando intento reutilizar antiguos proyectos realizados en delphi 7. Utilizo la conversión de los dfm y dpr consiguiendo los ficheros .lfm, .lpr y .lpi. En teoria si ejecuto ese proyecto no deberia de cambiar nada del codigo para que funcionase no? El error que me da es que no me encuentra GLScene, por ello voy introduciendo en el path todas las direcciones que me pide, hasta que llega un momento que dice que hay errores de compilación en glscene1x.pas. El error es " Error: Incompatible types: got "Pointer" expected Error:" Incompatible types: got "Pointer" expected Debo de modificar algo más del proyecto? Es necesareo tener una versión más actualizada? Gracias |
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