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Yo creo que es problema de que el proceso que ejecutas "no deja tiempo", por decirlo así, a que se ejecute la animación del GIF, porque justo después de crerlo debes lanzar la tarea. Como están ambos procesos en el Thread principal de la aplicación tiene más prioridad el proceso. De ahí que al acabar el proceso empiece la animación.

Las 2 soluciones típicas son:
  • Añadir uno o varios ProcessMessages al proceso que estás ejecutando. Por ejemplo, si es un bucle, en el interior hacer la llamada.
  • Lanzar el proceso en un thread secundario diferente al principal (más complejo).
Justo el lo que comenté en la respuesta 7 y la solución con código que di en la respuesta 8 donde expongo un visor completo de imagenes gif en un htread propio.

Estoy de acuerdo en que la solución mejor es un thread para el GIF. Es la forma de que el movimiento sea contínuo, carezca de saltos y pueda comenzar / terminar cuando deseemos.


Saludos.
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Justo el lo que comenté en la respuesta 7 y la solución con código que di en la respuesta 8 donde expongo un visor completo de imagenes gif en un htread propio.

Estoy de acuerdo en que la solución mejor es un thread para el GIF. Es la forma de que el movimiento sea contínuo, carezca de saltos y pueda comenzar / terminar cuando deseemos.

He ido "a piñón" y no lo había visto.
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