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Antiguo 14-02-2008
_Willa _Willa is offline
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_Willa Va por buen camino
Convertir codigo Delphi a Builder

HOla,

Ahora q tengo un poco más de tiempo estoy convirtiendo a una serie de componentes que estan creados en Delphi a Builder...
Lo bueno es que son de codigo abierto, por eso me he decidido a convertir los ejemplos a Builder.

Me han surgido una serie de dudas a la hora de convertir, y por eso lo indico aqui a ver si hay alguien que sepa me puede indicar . "el paso a builder"

Código:
  L=Round(Sqrt(Sqr(PT.x-LastBrushX)+Sqr(PT.y-LastBrushY)));
Necesito aqui las instrucciones Round, Srt, Sqr

Código:
  if (SXSkinLibrary1.Styles[A] is TSXSkinGeneralStyle) then
La sentencia if, especialmente la clausula is, indicar que SXSkinLibrary1.Styles[A] es del tipo TSXSkinStyleList


Código:
   Dec(StartDragPT.X,Left);
Creo que es decrementar tantan vaces como indique "Left"

Al igual que creo que Inc(BrushCounter,2); // en Delphi
creo que en Builder, seria algo asi como BrushCounter+=2; si existe alguien q me lo confirme.

Bueno, pues eso si hay alguien que sepa delphi o que tb ha realizado alguna que otra adaptación a builder, ...y tiene tiempo pues que me heche una manilla. Gracias.
Si alguien ha trabajado con estos componentes que se ponga en
contacto conmigo y comente que tal le va, los problemas que ha tenido, etc.

Los componentes son:
http://www.saarixx.info/sxskincomponents/en/
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  #2  
Antiguo 15-02-2008
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Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Va camino a la famaÑuño Martínez Va camino a la fama
Código:
{ Object Pascal. }
  L = Round (Sqrt (Sqr (PT.x - LastBrushX) + Sqr (PT.y - LastBrushY))); 

// C++
  L == (int)(sqrt (pow (PT->x - LastBrushX, 2) + pow (PT->y - LastBrushY, 2)));
Fíjate que en Object Pascal has escrito "L = ..." y no "L := ..."

Por otro lado utilizo el operador flecha (->) ya que, por lo que sé, Builder utiliza punteros para referenciar los objetos.

Código:
{ Object Pascal. }
  if (SXSkinLibrary1.Styles[A] is TSXSkinGeneralStyle) then 

//  C++
  if (strcmp (typeid (SXSkinLibrary1->Styles[A]).name (), "TSXSkinGeneralStyle") == 0) {
El código anterior fallará más que una escopeta de feria. Deberías buscar otro mecanismo. Lee esto.

Código:
{ Object Pascal }
   Dec (StartDragPT.X, Left);
   Inc (BrushCounter, 2);

// C++
  StarDragPT->X -= Left;
  BrushCounter += 2;
__________________
Proyectos actuales --> Burdjia Components|http://gesbit.sf.net/

Última edición por Ñuño Martínez fecha: 15-02-2008 a las 09:17:57.
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  #3  
Antiguo 15-02-2008
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[Gabo] Gabo is offline
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Gabo Va por buen camino
Sólo una pequeña nota...

= es para las asignaciones en una variable y == para preguntar si una expresión es igual a otra, por lo que:

Código:
// C++
L == (int) (sqrt (pow (PT->x - LastBrushX, 2) + pow (PT->y - LastBrushY, 2));
Debería ir con un solo =.
__________________
Saludos,
Gabo

A menos que se indique lo contrario, el código estará hecho en C++Builder.
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  #4  
Antiguo 15-02-2008
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Va camino a la famaÑuño Martínez Va camino a la fama
[Gabo], tienes razón, pero como ya escribí antes _Willa escribió "L =..." (comparación) y no "L :=..." (asignación). De todas formas, buena puntualización que seguro que alguno se despista.
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