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#1
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FreeAndNil lo que hace es llamar al método Free del objeto y luego asignar la variable que apunta hacia él con "nil", después ese método free se encarga de llamar al método destroy. Es por eso que uno no quita del otro, realmente estas usando los dos con FreeAndNil.
Cita:
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"La recompensa de una buena acción está en haberla hecho" Última edición por DarkMan fecha: 15-02-2009 a las 17:19:28. |
#2
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He hecho esto:
Unit1:
Unit2:
Unit3:
y al pulsar el botón el objeto se destruye pero no llama al método Destroy como dices. Última edición por noob fecha: 15-02-2009 a las 22:47:50. |
#3
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Es que me da la impresión de que estas creando mal el objeto.
Aquí:
Estas creando una instancia del objeto pero no asignas su dirección de memoria a ninguna variable. Tendrías que hacer algo como:
En este otro caso:
Estas liberando un objeto que no has creado, por defecto apunta a "nil" así que no hay liberación. De todas formas en una clase que se destruye yo no veo necesario el uso de FreeAndNil, pero no es incorrecto. Pienso que con obj.free valdría.
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"La recompensa de una buena acción está en haberla hecho" |
#4
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Cita:
Pero FreeAndNil sigue sin llamar al método Destroy. Última edición por noob fecha: 15-02-2009 a las 18:05:13. |
#5
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Sí que lo llama, sino te lo crees analicemos el código de cada procedimiento:
FreeAndNil:
llama a Free del objeto que indiques en Obj. Obj.free:
Aquí llama al método destroy del propio objeto. Si te fijas, para que se llame al método destroy existe la condición de que el objeto exista:
Así que en conclusión podemos sacar que fallas también a la hora de crear ese objeto, puede que estés cometiendo el mismo error. Edito: en la unit2 te faltan los inherited dentro del constructor y destructor.
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"La recompensa de una buena acción está en haberla hecho" Última edición por DarkMan fecha: 15-02-2009 a las 18:29:14. |
#6
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Cita:
En el método destructor Destroy de la clase cMiClase he puesto ShowMessage('Objeto destruido'); pero este mensaje no aparece por lo que concluyo que el método Destroy no se llega a ejecutar. Cita:
Saludos. |
#7
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Te hago dos obeservaciones
1. Te falta el override del destructor, tiene que ser asi:
2. Llama al inherited del destructor al final
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[Crandel] |
#8
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Cita:
Saludos. Al González. |
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