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#1
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duda juego c++ builder 2007
Estoy haciendo el juego de simon dice en c++ builder 2007 y tengo la siguiente duda debo dimensionar un vector y he probado de un monton de formas y no soi capaz me da un error....
Mira pongo el codigo aver si alguien sabe a q se debe el error... Lo que kiero es dimensionar las variables vector y vectorentrada El error que me sale es el siguiente: Cita:
Código:
#include <vcl.h> #pragma hdrstop #include "Unit2.h" int repeticiones; int contador; short vector; short vectorentrada; int i; const short limiteinf=1; const short limitesup=4; //--------------------------------------------------------------------------- #pragma package(smart_init) #pragma resource "*.dfm" TForm2 *Form2; void colores_iniciales() { Form2->I_1->Picture=Form2->I_gris1->Picture; Form2->I_2->Picture=Form2->I_gris2->Picture; Form2->I_3->Picture=Form2->I_gris3->Picture; Form2->I_4->Picture=Form2->I_gris4->Picture; } void aleatorio(short limiteinf,short limitesup) { short aleatorio=0; Randomize(); aleatorio=Int((limitesup-limiteinf+1)*Random()+limiteinf); } void inicio() { //int i; vector.redim(repeticiones); vectorentrada.redim(repeticiones); for(i=1;i<repeticiones;i++) { vector[i] = aleatorio(limiteinf,limitesup); } Form2->I_1->Enabled=false; Form2->I_2->Enabled=false; Form2->I_3->Enabled=false; Form2->I_4->Enabled=false; Form2->Juego1->Enabled=false; Form2->Acerca1->Enabled=false; Form2->Secuenciador->Enabled=true; contador=1; } //--------------------------------------------------------------------------- __fastcall TForm2::TForm2(TComponent* Owner) : TForm(Owner) { } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm2::FormShow(TObject *Sender) { colores_iniciales(); repeticiones=1; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm2::Nuevo1Click(TObject *Sender) { inicio(); } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm2::SecuenciadorTimer(TObject *Sender) { colores_iniciales(); if(contador<=repeticiones) { L_Contador->Caption=contador; switch((vector[contador])) { case 1: I_1->Picture=I_rojo->Picture; break; case 2: I_2->Picture=I_azul->Picture; break; case 3: I_3->Picture=I_Amarillo->Picture; break; case 4: I_4->Picture=I_Verde->Picture; break; } // fin switch; contador=contador+1; } else { L_Contador->Caption=""; contador=1; Secuenciador->Enabled=false; I_1->Enabled=true; I_2->Enabled=true; I_3->Enabled=true; I_4->Enabled=true; } } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm2::BorradorTimer(TObject *Sender) { colores_iniciales(); Borrador->Enabled=false; } //--------------------------------------------------------------------------- void __fastcall TForm2::Salir1Click(TObject *Sender) { Form2->Close(); } //--------------------------------------------------------------------------- Última edición por dec fecha: 06-03-2009 a las 15:55:39. Razón: Poner las etiquetas QUOTE y CODE |
#2
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Cita:
Imagino que lo que quieres es usar el template vector asi: Código:
#include <vector> ... ... std::vector<short> Vector(repeticiones); std::vector<short> VectorEntrada(repeticiones); |
#3
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he probado con eso que me as puesto y me sigue saliendo un error en la funcion inicio:
el otro error de dimensionar el vector ya creo q lo e solucionado xq no me salen errores Código:
void inicio() { //int i; std::vector<short> Vector(repeticiones); std::vector<short> VectorEntrada(repeticiones); for(i=1;i<repeticiones;i++) { /// aki me da el error siguiente: invalid direction vector[i] = aleatorio(limiteinf,limitesup); } Form2->I_1->Enabled=false; Form2->I_2->Enabled=false; Form2->I_3->Enabled=false; Form2->I_4->Enabled=false; Form2->Juego1->Enabled=false; Form2->Acerca1->Enabled=false; Form2->Secuenciador->Enabled=true; contador=1; } Última edición por dec fecha: 06-03-2009 a las 15:54:51. Razón: Poner las etiquetas CODE |
#4
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el template se llama vector, por eso te cambié los nombres a Vector y VectorEntrada. C y C++ son sensibles a mayúsculas, esto quiere decir que vector y Vector no es lo mismo.
...así que cambia tu variable vector a Vector y vectorentrada a VectorEntrada. Esta última no hace falta, pero la camibé por estética y congruencia sintáctica con su "hermana" Saludos. |
#5
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weno lo e intentao pro no lo consigo me sigue saliendo el mismo error que antes....
mira voi a poner el codigo dnd me da el fallo aver si sq tngo algo mal inicializado o mal escrito o algo..... CODIGO VARIABLES #include <vcl.h> #pragma hdrstop #include <Vector> #include "Unit2.h" int repeticiones; int contador; int Vector; int i; const short limiteinf=1; const short limitesup=4; CODIGO FUNCION void inicio() { //int i; std::vector<short> Vector(repeticiones); std::vector<short> VectorEntrada(repeticiones); //vector.redim(repeticiones); //vectorentrada.redim(repeticiones); for(i=1;i<repeticiones;i++) { Vector[i]=aleatorio(limiteinf,limitesup); // En esta linea es dnd me da el siguiente error: "Not an allowed type" y "Undefined symbol 'vector'" } Form2->I_1->Enabled=false; Form2->I_2->Enabled=false; Form2->I_3->Enabled=false; Form2->I_4->Enabled=false; Form2->Juego1->Enabled=false; Form2->Acerca1->Enabled=false; Form2->Secuenciador->Enabled=true; contador=1; } |
#6
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Código:
#include <vcl.h> #pragma hdrstop #include <Vector> #include "Unit2.h" int repeticiones; int contador; // int Vector; Vector no es un entero, es un template que inicializas en inicio int i; const short limiteinf=1; const short limitesup=4; CODIGO FUNCION void inicio() { //int i; std::vector<short> Vector(repeticiones); std::vector<short> VectorEntrada(repeticiones); //vector.redim(repeticiones); // redim no es miembro del template vector //vectorentrada.redim(repeticiones); for(i=1;i<repeticiones;i++) { Vector[i]=aleatorio(limiteinf,limitesup); // En esta linea es dnd me da el siguiente error: "Not an allowed type" y "Undefined symbol 'vector'" // El error es porque lo declaraste antes como int } ...... ...... } |
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