Club Delphi  
    FTP   CCD     Buscar   Trucos   Trabajo   Foros

Retroceder   Foros Club Delphi > Principal > Varios
Registrarse FAQ Miembros Calendario Guía de estilo Temas de Hoy

Grupo de Teaming del ClubDelphi

Respuesta
 
Herramientas Buscar en Tema Desplegado
  #1  
Antiguo 21-01-2013
Avatar de Julián
Julián Julián is offline
Merodeador
 
Registrado: may 2003
Ubicación: en mi casa
Posts: 2.019
Poder: 10
Julián Va por buen camino
He tenido que desempolvar una maquina virtual con win para poder verlo. Y me he tirao una hora poniendo poniendo puntitos .

Lo que dice ñuño de cuando pones muchos mas que un smallbang es todo un agugero negro que se traga cualquier cosa.

Ahora una sugerencia: deberías programarlo de modo que tuviera la opción de no tener que ir escribiendo los valores en el grid, así podría ir bastante mas fluido. Aunque en mi xp virtualizao he podido poner, al mismo tiempo, unos 200 puntos sin problema.

Un saludo!
__________________
"la única iglesia que ilumina es la que arde"
Anonimo
Responder Con Cita
  #2  
Antiguo 21-01-2013
Avatar de champy
champy champy is offline
Miembro
 
Registrado: sep 2003
Ubicación: Alicante, España
Posts: 75
Poder: 21
champy Va por buen camino
Uy! si Julian, mira, en mi segundo post he puesto una version en la que el grid incluso desaparece.

Los objetos se crean de dos maneras, puedes hacer click en el TImage para crearlos o incluso activar la opcion de "generacion automatica" y el va generando objetos random cuando hay menos el minimo establecido.

Tambien Autodestruye aquellos que se alejan demasiado para no perder tiempo en calcular objetos que se han perdido para siempre.

Si quieres cambiar los valores de un objeto en lugar de ir al grid, puedes clickarlo. Aparecerá un menu donde puedes variar sus coordenadas, velocidades y masa.
Incluso puedes "frenarlo" para que seá un objeto estatico y no se escape por el empuje gravitatorio de los demas objetos.

Última edición por champy fecha: 21-01-2013 a las 17:58:24.
Responder Con Cita
  #3  
Antiguo 21-01-2013
Avatar de champy
champy champy is offline
Miembro
 
Registrado: sep 2003
Ubicación: Alicante, España
Posts: 75
Poder: 21
champy Va por buen camino
El asunto de la cercanía extrema de los objetos es algo con lo que ya he peleado cuando hacía esta versión. Como dice ñuño pasan cosas extrañas y esto creo que se debe a la denominada "Singularidad" http://es.wikipedia.org/wiki/Singula...spaciotemporal

Es simple, si la fuerza es el producto de las masas entre el cuadrado de la distancia. (M1*M2) / d^2, ¿Que ocurre cuando la distancia es 0? no se puede dividir por 0, no es que el programa esté mal o que realmente pase eso, es que los humanos somos limitados y nuestras matemáticas no permiten hacer esa operación.

Así que si no controlas esa distancia destruyendo y fusionando los objetos pueden ocurrir cosas extrañas distintas de la realidad, velocidades imposibles a los objetos o incluso error del programa (Div 0)
Responder Con Cita
  #4  
Antiguo 21-01-2013
Avatar de nlsgarcia
[nlsgarcia] nlsgarcia is offline
Miembro Premium
 
Registrado: feb 2007
Ubicación: Caracas, Venezuela
Posts: 2.206
Poder: 21
nlsgarcia Tiene un aura espectacularnlsgarcia Tiene un aura espectacular
champy,

Revisa este link:
Cita:
Simulador de gravedad (flash): http://www.nowykurier.com/toys/gravity/gravity.html
Espero sea útil

Nelson.
Responder Con Cita
  #5  
Antiguo 21-01-2013
Avatar de champy
champy champy is offline
Miembro
 
Registrado: sep 2003
Ubicación: Alicante, España
Posts: 75
Poder: 21
champy Va por buen camino
Me encanta ^^ veo que es básicamente el mismo software pero en el suyo los objetos comienzan con una velocidad angular que les hace entrar en órbita ya desde el principio. Muy bueno. Intentaré ver el código fuente a ver si puedo aprender algo.
Responder Con Cita
  #6  
Antiguo 04-02-2013
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
Moderador
 
Registrado: jul 2006
Ubicación: Ciudad Catedral, Españistán
Posts: 6.000
Poder: 25
Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
Cita:
Empezado por Julián Ver Mensaje
Lo que dice ñuño de cuando pones muchos mas que un smallbang es todo un agugero negro que se traga cualquier cosa.
Leñes, pues en mi versión no pasa eso. Tendré que desempolvarla y revisarla, a ver si me estoy equivocando.
__________________
Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi!|MinGRo Game Engine
Responder Con Cita
  #7  
Antiguo 04-02-2013
Avatar de champy
champy champy is offline
Miembro
 
Registrado: sep 2003
Ubicación: Alicante, España
Posts: 75
Poder: 21
champy Va por buen camino
Compartela si quieres y le damos un vistazo entre todos. Yo estaba pensando si utilizar OpenGL y pasar el mio a 3D, podría ser curioso.
Responder Con Cita
Respuesta



Normas de Publicación
no Puedes crear nuevos temas
no Puedes responder a temas
no Puedes adjuntar archivos
no Puedes editar tus mensajes

El código vB está habilitado
Las caritas están habilitado
Código [IMG] está habilitado
Código HTML está deshabilitado
Saltar a Foro

Temas Similares
Tema Autor Foro Respuestas Último mensaje
Form De Busqueda Universal microbiano Conexión con bases de datos 1 14-02-2010 23:28:13
Cargador universal para teléfono móvil Casimiro Notevi La Taberna 6 27-09-2007 11:51:11
Convertidor universal online de formatos Casimiro Notevi Noticias 10 06-11-2006 13:12:51
Ordenar (ch ll ) tabla dbase por orden alfabetico latino universal javi90 Conexión con bases de datos 0 16-02-2005 18:34:39
El proyecto Google o el sueño de la biblioteca universal marcoszorrilla Noticias 1 16-12-2004 23:30:05


La franja horaria es GMT +2. Ahora son las 02:13:19.


Powered by vBulletin® Version 3.6.8
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Traducción al castellano por el equipo de moderadores del Club Delphi
Copyright 1996-2007 Club Delphi