FTP | CCD | Buscar | Trucos | Trabajo | Foros |
|
Registrarse | FAQ | Miembros | Calendario | Guía de estilo | Temas de Hoy |
|
Herramientas | Buscar en Tema | Desplegado |
#1
|
||||
|
||||
OpenGL, pérdida de rendimiento en Windows Vista
Hola:
Según la página oficial OpenGL, la API OpenGL se ejecutará sobre Direct3D en vez de hacerlo directamente por hardware. Esto repercutirá en el rendimiento general del sistema (hasta un 50% más lento) ya que se las instrucciones OpenGL deberán traducirse previamente a Direct3D. Más detalle aquí y aquí
__________________
No todo es como parece ser... |
#2
|
||||
|
||||
Esto sacará chispas
¡Hola a todos!
He leído la noticia completa y me ha dejado atónito. Vale la pena copiar aquí el texto de la misma: Cita:
Un abrazo tridimensional. Al González. |
#3
|
||||
|
||||
Hola:
Una lástima para el mundo de los videojuegos, ya que OpenGL tiene mucho mejor rendimiendo y mejor apartado técnico que el de Direct3D (Directx), los mejores juegos en 3D los podemos encontrar con OpenGL (Doom3,Half Life, Return of castle Wolfenstein,Medal of Honor, etc...) Yo por mi parte espero que esto cambie....o sino Hasta Luego...
__________________
No todo es como parece ser... |
|
|
|