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  #1  
Antiguo 20-03-2016
Bant Bant is offline
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Bant Va por buen camino
Juego de Basket en Delphi

Me preguntaba si podria crear un juego de basket en delphi 7 o delphi 2010 Embarcadero que son los que ocupo en este momento., me imagino que ya alguno de vosotros habeis jugado uno parecido es uno en el que con el cursor seleccionamos la posicion inicial de la pelota y dependiendo que tan lejos movamos el cursor aumentara la potencia de esta o si lo movemos para arriba la pelota ira para abajo, o que tambien muestre la trayectoria de donde ira la pelota.

Es para una tarea del colegio xd NO estoy diciendo que me muestren un codigo del programa ya hecho sino, si tienen alguna idea de como hacer tal juego que me digan que componentes podria utilizar o que procedimientos deberia indagar para que funcione! De ser posible sin tener que descargar algun componente.
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  #2  
Antiguo 20-03-2016
Avatar de Héctor Randolph
[Héctor Randolph] Héctor Randolph is offline
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Héctor Randolph Va por buen camino
Hola Bant

En el siguiente enlace puedes encontrar una demo, se trata de disparar una bala de cañon contra un muro.

Delphi for fun - Cannon Balls

No es precisamente lo que tu solicitas, pero puedes revisar el código y adaptarlo a tu juego.

Espero que sea útil.

Saludos
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  #3  
Antiguo 20-03-2016
Bant Bant is offline
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Bant Va por buen camino
Gracias Hector!

No es lo que quiero pero me dara un buen inicio e ideas para continuar muchas gracias por el aporte!! .
Lo unico que aun no sabria es la trayectoria de la pelota como dibujarla xD.

Saludos!!
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  #4  
Antiguo 20-03-2016
Avatar de Ñuño Martínez
Ñuño Martínez Ñuño Martínez is offline
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Ñuño Martínez Tiene un aura espectacularÑuño Martínez Tiene un aura espectacular
Si eso, en Pascal Game Development se trata el tema del desarrollo dejuegos con Delphi y otros compiladores pascaleros.
__________________
Proyectos actuales --> Allegro 5 Pascal ¡y Delphi!|MinGRo Game Engine
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  #5  
Antiguo 21-03-2016
Bant Bant is offline
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Bant Va por buen camino
Gracias Nuño me encargare de mirar esa pagina tambien pues!!!
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  #6  
Antiguo 22-03-2016
Avatar de Neftali [Germán.Estévez]
Neftali [Germán.Estévez] Neftali [Germán.Estévez] is offline
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Neftali [Germán.Estévez] Es un diamante en brutoNeftali [Germán.Estévez] Es un diamante en brutoNeftali [Germán.Estévez] Es un diamante en bruto
Imagino que si es una tarea del cole, de lo que se trata es de calcular trayectorias y dibujarlas, así que yo optaría por los componentes estándar.
Es decir, te basta con algunos TShape de la paleta "Additional".

No quiero decir que los componentes de Ñuño no sean buenos, al contrario. Creo que para lo que te ocupa, no necesitas tanto y necesitas "centrarte" en lo importante de la tarea.
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